一种用于获得游戏信息的方法、装置和系统.pdf
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一种用于获得游戏信息的方法、装置和系统.pdf
本发明提供了一种用于获得游戏信息的方法、装置和系统。本发明中网络设备接收第一用户提供的资料以及基于该资料所应生成的游戏信息的游戏类型,并根据所述游戏类型,将所述资料处理为与对应该游戏类型的游戏模板的缺省部分相应的资料结果,以获得用于提供给用户设备来供用户设备呈现游戏的游戏信息,并将所述游戏信息提供给用户设备;用户设备接收来自网络设备的游戏信息,并将所述资料结果与所述游戏模板相结合,生成游戏并呈现给用户。本发明能够批量化的生成游戏,大大提高了游戏生成的效率。
一种用于获得关于车轮的信息的装置和方法.pdf
一种用于获得关于车轮(100)的信息的装置和方法,该装置包括用于至少部分地插入到车轮(100)的轮胎(101)和轮辋(102)之间的穿入体(72)以及用于获取图像的装置(73),该装置(73)安装在穿入体(72)的设计成设置在轮胎(101)和轮辋(102)之间的内部空间中的那个部分上。
一种用于传输信息的方法、装置和系统.pdf
本发明提供了一种用于传输信息的方法,其中,发射端执行以下操作:a.根据待发送的信息对初始序列进行循环移位,并通过将初始序列以及经过循环移位所得到的全部序列进行叠加,生成需要发送至接收端的最终序列;b.将所述最终序列发送至所述接收端;接收端执行以下操作:A.接收来自发射端的最终序列;B.通过将所述最终序列与初始序列进行相关,获得所述最终序列中所携带的信息。根据本发明的方案,能够通过序列的峰值的位置来表征信息。
一种信息的获得、推荐方法、装置及系统.pdf
本发明的实施例提供了一种信息的获得、推荐方法、装置及系统,涉及互联网多媒体领域,能够针对不同类型的用户推荐不同的多媒体文件,增加所推荐的多媒体文件的成功率。该方法包括:获取人脸特征;获取与所述人脸特征相匹配的推荐信息;发送获取到的推荐信息至用户设备。
一种信息获得方法及信息获得装置.pdf
本发明提供了一种信息获得方法及信息获得装置。其中所述信息获得方法包括:获得用户标识;获得所述用户标识对应的信息在所述信息服务器上的产生行为的历史数据;在第一时刻依据所述历史数据,获得在第一时间段内对所述信息服务器的轮询时间间隔,所述第一时刻早于所述第一时间段;在所述第一时间段内依据所述轮询时间间隔,轮询所述信息服务器;当检测到所述信息服务器上有所述用户标识对应的信息时,获得所述用户标识对应的信息。本发明能够提高对信息服务器轮询方式的合理性。