一种图像处理方法、头戴显示器以及渲染设备.pdf
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一种图像处理方法、头戴显示器以及渲染设备.pdf
本发明实施例公开了一种图像处理方法、头戴显示器以及渲染设备。其中一种方法包括:向渲染设备发送头戴显示器在第一时刻的姿态信息;接收来自渲染设备的视频数据,视频数据包括根据姿态信息渲染得到图像数据;获取头戴显示器在第二时刻的姿态信息,第二时刻晚于第一时刻;根据第二时刻的姿态信息与第一时刻的姿态信息的信息差,调整图像数据指示的图像,从而得到用于显示的调整后的图像。采用本发明实施例,通过HMD对由渲染设备根据第一时刻的姿态信息得到的渲染图像数据进行调整,无需将用于调整处理的第二时刻的姿态信息发送至渲染设备,使得调
一种图像渲染方法以及显示器.pdf
本发明公开了一种图像渲染方法以及显示器,所述图像渲染方法在驱动显示面板进行图像显示时,待显示图像信息的左边界对应的图像像素通过显示面板的各行子像素单元的前三个子像素单元进行显示,待显示图像信息的右边界对应的图像像素通过显示面板的各行子像素单元的最后三个子像素单元进行显示,即显示面板的左边界通过前三列子像素单元显示待显示图像信息的左边界,显示面板的右边界通过最后三列子像素单元显示待显示图像信息的右边界,显示面板的左右边界采用相同个数的子像素单元进行图像显示,从而减小了显示面板的左边界与右边界的显示亮度的差异
一种头戴显示设备及图像渲染方法.pdf
本发明公开了一种头戴显示设备及图像渲染方法,包括:图形处理器GPU,用于对待显示场景进行场景绘制,生成左眼纹理数据和右眼纹理数据;硬件合成模块,用于根据所述左眼纹理数据和所述右眼纹理数据进行纹理合成,生成当前帧图像。上述方案中,通过将场景绘制和纹理合成分配在不同的硬件模块上执行,由专用的硬件合成模块执行纹理合成任务,从而解决现有技术中存在的由于GPU纹理合成不及时导致屏幕撕裂的技术问题,保证纹理合成任务的实时性。
图像处理方法、头戴式显示器以及可读存储介质.pdf
本发明提供的图像处理方法、头戴式显示器以及可读存储介质,获取第一渲染间距,第一渲染间距对应于用户的真实瞳距;基于第一渲染间距,调整头戴式显示器的两个物理显示器分别待渲染的渲染画面的显示位置,以使得两个物理显示器分别渲染的渲染画面和用户的真实瞳距相对应。本发明实施例巧妙的采用基于第一渲染间距调整两个物理显示器待渲染的渲染画面的显示位置这种等同于调整头戴式显示器的设备IPD的方式,无需在头戴式显示器中安装需要变更头戴式显示器的设备IPD的额外设备,例如,传感器、相机、显示器、3D摄像机等等,从而节约了成本,且
基于显示器的朝向执行图像渲染的图像处理设备和方法.pdf
提供一种基于显示器的朝向执行图像渲染的图像处理设备和方法。一种用于考虑显示器的朝向来渲染图像的设备和方法,所述设备可包括:显示器模式确定单元,用于基于与用户的眼睛相应的空间信息来确定显示器的表现模式;图像渲染单元,用于基于显示器的表现模式来渲染与用户的眼睛相应的图像。