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实验四数据链层网络协议 实验目的: 掌握常见的数据链路层网络协议 掌握网络协议的算法描述和相关计算 实验内容: 信道速率为4Kbps,采用停止等待协议(ARQ协议),传播时延tp=20ms,误比特率、确认帧和处理时间均为可忽略。问帧长在什么范围才能使得信道利用率达到50%。 设:帧长为L, 则a=4X20/L, E=1/(2a+1), E>=0.5 a=<0.5, L=>160位 两个相邻节点A和B通过后退N帧ARQ协议通信,帧顺序号为3位,窗口大小为4。假定A正在发送,B正在接收,对下面3种情况说明窗口的位置: A开始发送之前 0 A发送了0,1,2这3个帧,而B应答了0,1两个帧 1 A发送了3,4,5这3个帧,而B应答了第4帧 4 画图描绘HDLC的帧格式。设有一比特串10111110001111110010,经”0”比特插入后是什么样子? 经”0”比特插入后1011111000011111100010 请画图描述802.3的帧结构和以太网DIXV2标准的帧结构,指出两者的不同。 802.3的帧结构 8字节 (物理层)目的地址 6字节源地址 6字节长度/类型 1~2字节数据字段 46~1500字节FCS 4字节 以太网DIXV2标准的帧结构 目的地址 6字节源地址 6字节类型 2字节数据 46~1500字节FCS 4字节 请描述CSMA/CD协议的工作流程。 CSMA/CD是一种分布式介质访问控制协议,网中的各个站(节点)都能独立地决定数据帧的发送与接收。每个站在发送数据帧之前,首先要进行载波监听,只有介质空闲时,才允许发送帧。这时,如果两个以上的站同时监听到介质空闲并发送帧,则会产生冲突现象,这使发送的帧都成为无效帧,发送随即宣告失败。每个站必须有能力随时检测冲突是否发生,一旦发生冲突,则应停止发送,以免介质带宽因传送无效帧而被白白浪费,然后随机延时一段时间后,再重新争用介质,重发送帧。 假设500m长的CSMA/CD以太网络的数据率为100Mbps。若信号在网络上的传播速率为200,000km/s,求能够使用此协议的最短帧长。 200000km/s=200000000m/s, 100Mbps=100X1024kbps