C#实现UDP协议.doc
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本文由ligong528贡献doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。C#实现UDP协议实现一.走进UDP协议:UDP(UserDatagramProtocol)协议就是"用户数据报协议",它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须先建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。当然如果你
UDP协议设计与实现.docx
.精选范本udp协议设计与实现网络协议栈结构UDP协议功能无连接传输:不保证端到端数据传输的可靠性,一定程度上保证了数据传输实时性,适合多媒体数据传输.UDP协议设计UDP协议语法用户数据报:UDP首部+数据,以字节为单位;其中首部最小为8个字节,包含4个字段;源端口号:2个字节,发送方应用层协议进程编号;目的端口号:2个字节,接收方应用层协议进程编号;长度:UDP首部+数据长度。校验和:2个字节,伪首部+首部+数据端口号理解服务器端口号周知端口号:数值一般为0~1023。注册端口号:数值为1024~49
C# UDP 入门.doc
UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据包协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETFRFC768是UDP的正式规范。UDP报头UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源HYPERLINK"http://www.cnblogs.com/view/642103.htm"\t"_blank"端口号目标端口号数据报长度校验值UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP和HYPER
C 的Socket实现UDP协议通信.doc
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接,维护连接,连
基于UDP通信协议的设计与实现.pdf
第26卷第3期河北理工学院学报Vol126No132004年8月JournalofHebeiInstituteofTechnologyAug.2004文章编号:1007-2829(2004)03-0042-04基于UDP通信协议的设计与实现赖步英1,况姗芸2,游玉椿3(11广州航海高等专科学校,广东广州510330;21广州华南师范大学,广东广州510631;31广州新太科技有限公司,广东广州510665)关键词:UDP;通信协议;TCP/IP;可靠;连接摘要:基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP