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鼠标DPI详细介绍鼠标DPI精度其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。在游戏当中表现明显当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。现在很多的鼠标都已经达到了4000DPI甚至6000DPI,并且还有切换DPI的功能,能够主动切换DPI。DPI是啥dpi是dotsperinch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是countperinch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数.2000dpi鼠标移动12微米,就给windows汇报一个点.而400dpi需要移动60微米,才给windows汇报一个点,所以从鼠标识别的角度来说,高dpi意味着高精确度.关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离.至于速度你可以在控制面板把速度调节慢些虽然速度和400或者800的差不多但是精确度低dpi的鼠标就做不到了!DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。鼠标DPI高低之区别有人认为:当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。事实恰恰相反,市面上的鼠标DPI最低数值为400,对于家庭和网吧使用的显示器,400DPI已经足够精确的程度。研发DPI高于2000的鼠标的初衷是供大屏幕显示器使用。高DPI只是商家竞争的噱头,是鼠标市场畸形竞争的产物!比如网络游戏穿越火线中,游戏中能够设定的鼠标移动速度是0~100的整数,默认值为50。当使用400DPI鼠标时,玩家往往不用经过调节鼠标速度,使用默认的鼠标速度50就能够随心所欲地瞄准射击。而使用2000以上DPI的鼠标时,由于DPI过高,鼠标指针移动速度过快,轻轻移动就移动很大距离,造成鼠标难以瞄准。并且,由于鼠标垫具有弹性,按下鼠标的同时,鼠标垫受力轻微变