鼠标flash跟随效果怎么制作.docx
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鼠标flash跟随效果怎么制作1启动flashcs5,执行文件-新建命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档,设置其大小为800*400,帧频为12fps,背景颜色为黑色。2执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“泡泡”的图形元件,然后点击确定按钮进入编辑区域。选择工具箱里椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为淡黄色(可以根据自己的需要选择),接着在编辑区域按住shift键绘制一个圆形。执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“点击按钮”的按钮元件,点击确定按钮后进入编辑区域。在按钮
flash鼠标跟随代码怎么打.docx
flash鼠标跟随代码怎么打flash鼠标跟随代码怎么打?方法一:1、先做个影片剪辑代替你的鼠标2、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa3、在你这个影片剪辑中写onClipEvent(enterFrame){this._x=_level0._xmouse;this._x=_level0._ymouse;}4、隐藏鼠标Mouse.hide();写在主场景的帧上方法二:mc为屏幕中的剪辑对象startDrag(mc,true);//MC可拖动,拖动点为MC的中心Mouse.hide();//隐藏鼠标vari:N
鼠标flash元件怎么跟随.docx
鼠标flash元件怎么跟随一、绘制一个元件下面我们先在舞台中画一个元件,这个元件就是会跟随鼠标移动的元件,你画什么都行,比如画一个圆、画一个正方形等都可以,在这里,本例画的是一个标准的六角星,此时画出来的对象是形状对象。如上图所示,在图层1的第一帧中,画一个标准的六角星,效果如上图。接着,还没完,我们得将这个六角星转换为元件,使用鼠标拖选的办法选中六角星对象,然后按下F8键,弹出如下图的对话框。上图中,我们选择“影片剪辑”这种类型,上面的三种类型,你选择哪种都行,都能实现效果。为什么要转换成为元件呢?原因
鼠标跟随flash.docx
以前各种教程中说鼠标跟随的效果是用startDrag去产生的,在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果。跟着我的思路往下走,其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗?可是我还想让它产生一些效果,以避免跟随更单调怎么办呢?跟随的时候我想让它炫一些,这一点,我首先想到了影片剪辑的复制,因为一些效果我可以在影片剪辑中制作出来。呵呵。于是乎这一种鼠标跟随我用复制出来的影片剪辑做跟随鼠标的东东,既然跟随鼠标了,也就是说复制出来的影片剪辑的位置和当前影片中鼠标的位置一样,这样不就可以实现跟随
flash鼠标跟随羽化遮罩.doc
效果图:如果觉得效果还不错的话,就制作练习一下吧!简单几步!前提是你了解FLASH8的新功能“模糊”!我用的是FLASH8中文版;为了让大家明白;我用三个图层;最上边的图层“动作”来放置动作;第二个图层“遮罩”放遮罩的模糊圆;第下边的图层“背景”是放置背景图片的!第一步:先新建三个图层!分别从上到下为图层命名为“动作”“遮罩”“背景”;第二步:在“背景”图层导入一张图片;然后转成影片剪辑;并实例名为“bj”,然后注意在这里设置影片属性在运行时为此元件创建位图。第三步:在“遮罩”图层;画一个圆;转成影片剪辑