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fireworksgif动画制作fireworksgif动画制作的方法步骤flash的主要作用还是在制作矢量的swf动画上,gif动画则是flash的一块鸡肋,发色数不多、文件体积巨大、文字不清晰都是flash制作gif的最大毛病。首先在symbol.新建一个文件,再里面随便画了个不规则多边形,按键盘上的f8,定义成一个symbol(graphic)。可以发现,弹出的对话框和fw4是一模一样的。将该symbol命名为graphic(这是为了和后面的几个symbol有所区别)。这时,library面板中已经出现了该符号。将画布中的graphic选中,ctrl+shift+d,克隆出一个新的symbol,将克隆出来的symbol透明度调成0%。然后同时选中这两个symbol,菜单栏里的modify>symbol>tweenvinstances(也可以直接按快捷键)。这时弹出一个和fw4相同的对话框,就使用默认的数值吧,记得将数字下面的复选框勾上。按下编辑区左下脚的play键预览下结果吧。从上面的过程来看,fwmx相对于fw4没有太大改进,symbol(graphic)功能,symbol(animation)其实也是一样的。只是是symbol(button)在编辑的时候多了一个importabutton按钮,这样可以很方便的直接将默认库文件里的button文件导入进来。fwmx在动画辅助上几乎可以说毫无进步。听同学们说fw4的animation的motion线可以进行曲线运动,很可惜fwmx里还没能支持。看过“fireworksgif动画制作“的认还看了:1.Fireworks制作GIF动画图片教程2.Fireworks怎么制作gif动画3.fireworks怎样制作gif动画4.fireworks变换gif动画5.怎么用Fireworks改变gif动态图的频率