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coreldraw怎样绘制立体齿轮首先打开CorelDRAW,按着Ctrl键,使用EllipseTool画一个圆形;然后将它复制,并按着Shift键向内拖动这个复制对象将它缩小;选中这两个同心圆,按Ctrl+L键进行组合,现在得到一个圆环现在制作一个轮齿。使用RectangleTool画一个小矩形,将它圆角化,然后取得InteractiveEnvelopeTool,在属性栏中单击SingleArcEnvelopeMode按钮进入单弧线编辑模式,然后将它的上端变得窄一些,如图。(提示:在使用InteractiveEnvelopeTool向内拖动矩形封套上端左边的控制点时,按下Shift键可以使右边相应的控制节点同时向内移动。)按数字键盘上的“+”键将这个小轮齿复制一份,然后将复制品放置在轮盘的顶部,并使用AlignandDistribute对话框将它们沿垂直方向对齐上步的效果现在我们要这个小轮齿沿着轮盘的轮廓进行旋转复制,得到一个轮齿密集的齿轮;在旋转这个小轮齿之前,要确保它的旋转轴心和轮盘的中心在同一坐标点上。现在使用PickTool单击这个轮盘,显现出它的中心;然后从视图边缘标尺的地方分别拖出一条水平的和一条垂直的辅助线,使它们相交在轮盘的中心上;接着两次单击小轮齿,显现出它的旋转轴心,并将此轴心移到辅助线相交的地方按住Ctrl键,使用鼠标右键拖动旋转轮齿现在每旋转一步的夹角为15°,旋转一步后按鼠标左键确定进行复制;然后不停地按Ctrl+R键(重复),直到产生一个完美的齿轮造型现在选中所有的轮齿和轮盘,单击属性栏中的QuickWeld按钮进行焊接,这个齿轮做好了可以在这个中空的齿轮中间制作一个浮动的轴。使用EllipseTool画一个小圆,然后使用AlignandDistribute对话框将它们居中对齐;再选中齿轮和这个小圆,单击属性栏中的Combine按钮(Ctrl+L)进行组合,现在齿轮和中间的轴已经合成为一个图形了选中所有的齿轮进行焊接,将这个焊接后的图形填充为灰色(20%Black),白色(White)的轮廓颜色;接着使用InteractiveExtrudeTool拖动这个图形,并在属性栏中设置Depth为10、Bevels的值为0.635mm、并在立体化对象的右上方设置一个光源,现在视图中出现了一组可爱的塑料齿轮