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斜齿轮齿廓在啮合过程中,齿廓接触线的长度由零逐渐增长,从某一个位置开始又逐渐缩短,直至脱离接触,这种逐渐进入逐渐脱离的啮合过程减少了传动时的冲击、振动和噪声,从而提升了传动的稳定性,故在高速大功率的传动中,斜齿轮传动获得了较为广泛的应用。我们已经看到了,斜齿圆柱齿轮与直齿圆柱齿轮相比,就是斜齿圆柱齿轮两端端面旋转了一个角度,如果旋转角度为零,那这个斜齿圆柱齿轮就是一个直齿圆柱齿轮了,因而直齿圆柱齿轮就是螺旋角为零的特别斜齿圆柱齿轮。因此,我们可以将直齿圆柱齿轮和斜齿圆柱齿轮用同一个画法画出来,只改变一下参数〔为端面的参数〕就可以输出不同的直齿或者斜齿的齿轮,大概思路如下:这样,斜齿圆柱齿轮就画完了。1.设置catia,通过tools-->options将relation显示出来,以便待会使用,如图所示:2.输入齿轮的各项参数斜齿圆柱齿轮中有如下参数及参数关系,不涉及法向参数齿数Z模数m压力角a齿顶圆半径rk=r+m分度圆半径r=m*z/2基圆半径rb=r*cosa齿根圆半径rf=r-1.25*m螺旋角beta齿厚depth进入线框和曲面建模模块〔或partdesign零件制定模块〕如图:输入各参数及公式,如图所示:3.点击fog按钮,建立一组X,Y,关于参数t的函数,方程为:x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad)y=(rb*cos(t*PI*1rad))+((rb*t*PI)*sin(t*PI*1rad))如图所示:4.同样的方法建立Y的关系函数,建议把函数名字改成x和y,方便识别。这时候,可以看到关系树上新建的两个函数了:5.在xy平面画一个点,坐标为〔0,0〕,并以此点为圆心在xy平面上建立齿根圆(就是空间的画圆工具),如图所示:公式内输入rf,即齿根圆半径。同样方法建立齿顶圆。6.下面的工作就是画齿廓了。在xy平面上作点,在输入框内右键选择公式如图所示:然后按下列图所示,输入x的坐标同样的办法输入y的坐标值,然后在建几个点,比如选择t=0.1,0.2,0.25,0.3,0.35,0.4时的几个点。其实,用不着那么多点。用空间曲线连接各点:在将这个曲线延伸,boundary取端点:做导圆,如图:建立一个平面A〔通过z轴和渐开线与分度圆的交点〕,再建新平面B与A平面成一夹角,转角基准周为Z轴,如图所示,夹角用公式-360deg/4/Z给出(更新过,改掉了有朋友提出的问题),请注意不是下列图中的基准面了。将轮廓线关于新建的平面做镜像用split工具将轮廓线剪裁出来:然后用join将这些线条连接起来:这个时候,轮廓线就已经出来了,我们的工作也做了一大半了:7.做出另一端面的轮廓线:用平移工具,创建轮廓线用rotate工具修改轮廓线,将它旋转合适的角度,如图所示:现在工作已经快完了,耐心一会儿也就成功了。8.我们先前做的齿根圆被切成齿廓线的一部分了,现在我们还要重新做一个齿根圆,方法见步骤5.然后我们用extrude工具做出坯子。9.用多截面曲面multisections做出齿曲面:10.环形阵列得出齿轮进入零件制定模块,用closesurface命令分别将两个曲面闭合成实体11.用环形阵列将齿轮的所有轮齿阵列出来:至此,整个齿轮画完了,看看效果:再测验一下程序是否能跑的通,将beta改成6de,把depeth改成25mm,把齿数Z改成15生成后发现齿轮的齿并不是分布在整个圆周上,略微改一下,将parameters内的参数改成completecrown〔整个圆周〕,就能解决问题了,新的图如图所示:而将齿数Z改成35,将beta角度改成0deg,于是,就得出一个齿数为35的直齿圆柱齿轮:因而,我们发现,这个程序既能画出来直齿圆柱齿轮,也能画出来斜齿圆柱齿轮。