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第页共NUMPAGES17页安徽电子信息职业技术学院--软件学院连连看Java小游戏毕业论文(设计)学生姓名:学号:系别:专业:软件技术指导教师:评审日期:目录TOC\o"1-3"\h\zHYPERLINK\l"_Toc245218257"1导言PAGEREF_Toc245218257\h1HYPERLINK\l"_Toc245218258"1.1目的PAGEREF_Toc245218258\h1HYPERLINK\l"_Toc245218259"1.2范围PAGEREF_Toc245218259\h1HYPERLINK\l"_Toc245218260"1.3缩写说明javaPAGEREF_Toc245218260\h1HYPERLINK\l"_Toc245218261"1.4术语定义PAGEREF_Toc245218261\h1HYPERLINK\l"_Toc245218262"1.5引用标准PAGEREF_Toc245218262\h1HYPERLINK\l"_Toc245218263"1.6参考资料PAGEREF_Toc245218263\h2HYPERLINK\l"_Toc245218264"1.7版本更新信息PAGEREF_Toc245218264\h2HYPERLINK\l"_Toc245218265"2系统定义PAGEREF_Toc245218265\h2HYPERLINK\l"_Toc245218266"2.1项目来源及背景PAGEREF_Toc245218266\h2HYPERLINK\l"_Toc245218267"2.2项目要达到的目标PAGEREF_Toc245218267\h2HYPERLINK\l"_Toc245218268"3应用环境PAGEREF_Toc245218268\h3HYPERLINK\l"_Toc245218269"3.1游戏硬件环境PAGEREF_Toc245218269\h3HYPERLINK\l"_Toc245218270"3.2游戏运行软件环境PAGEREF_Toc245218270\h3HYPERLINK\l"_Toc245218271"4代码设计:PAGEREF_Toc245218271\h3HYPERLINK\l"_Toc245218272"5}性能需求PAGEREF_Toc245218272\h12HYPERLINK\l"_Toc245218273"5.1界面需求PAGEREF_Toc245218273\h12HYPERLINK\l"_Toc245218274"5.2响应时间需求PAGEREF_Toc245218274\h13HYPERLINK\l"_Toc245218275"5.3开放性需求PAGEREF_Toc245218275\h13HYPERLINK\l"_Toc245218276"5.4可扩展性需求PAGEREF_Toc245218276\h13HYPERLINK\l"_Toc245218277"6产品提交PAGEREF_Toc245218277\h13HYPERLINK\l"_Toc245218278"7实现约束PAGEREF_Toc245218278\h13HYPERLINK\l"_Toc245218279"8总结PAGEREF_Toc245218279\h14HYPERLINK\l"_Toc245218280"完成这次设计任务总共用了一个星期时间,前两个日用来收集资料、学习要用到的各项开发技术、进行游戏的系统分析,第三日用来设计系统,第四天来测试及修改。论文的撰写一直贯穿其中。PAGEREF_Toc245218280\h14HYPERLINK\l"_Toc245218281"9参考文献PAGEREF_Toc245218281\h14HYPERLINK\l"_Toc245218282"10致谢PAGEREF_Toc245218282\h15软件071班java项目设计吴义平第页导言目的该文档是关于用户对于连连看Java小游戏的功能和性能的要求,重点描述了连连看Java小游戏的设计需求,将作为小游戏的说明。本文档的预期读者是:设计人员刘卫、吴义平开发人员刘卫、吴义平项目管理人员测试人员用户范围该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型,解决整个游戏的“做什么”的问题。在这里,对于