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本科毕业论文(设计)题目西部动漫节的SWOT分析及发展对策思考学院管理学院专业公共事业管理年级2013级学号2013109018姓名黎燕霞指导教师赵静成绩2016年10月25日西部动漫节的SWOT分析及发展对策思考——以第八届西部动漫节为例摘要:西部动漫节作为全国三大知名动漫节之一,面对其他动漫节的威胁,西部动漫节将如何发展,是未来西部动漫节发展的重要选择之路。通过对西部动漫节的SWOT分析,找出西部动漫节的优势、劣势、机遇、威胁四个方面进行分析。可以提出几点建议:集中打造西部动漫节的国家级动漫文化盛会,重点培养西部动漫节的专有人才,把握西部动漫节的区位优势,加强西部动漫节的宣传力度,营造西部动漫文化氛围,完善西部动漫节的发展体系,借鉴其他动漫展的先进经验,加强与其他相关产业的发展。关键词:西部动漫节SWOT分析Abstract:Westernanimationfestivalasoneofthethreefamouscartoonfestival,inthefaceofthethreatofothercartoonfestival,westernanimationfestivalwillbehowtodevelop,isanimportantchoiceoffutureanimationfestivalinwesternway.BasedontheSWOTanalysisofthewesternanimationfestival,thispaperfindoutthewesternanimationfestivalofstrengths,weaknesses,opportunities,threatsfouraspectswereanalyzed.Putforwardthefollowingopinions:thedevelopmentofthewesternanimationfestivalaimstotheanime,enhancethecartoonfestivalinteractiveexperience,drawlessonsfromtheadvancedexperienceofothercartoonfestival,thewesternanimationfestivalintoanationalanimationcultureevent.Keywords:Westernanimationfestival,SWOTanalysis西部动漫节的SWOT分析及发展对策思考以第八届西部动漫节在重庆悦来国际博览中心举办为例一、概述(一)动漫的相关概念1.动漫动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。是中国(大陆)地区特有的合成名词。现可考证,该词语出处为1993年创办的动漫出版同业协会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代(AAInternationalComic&Animation)》,后经由漫友杂志传开,因其概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。现在国内习惯性将动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG,或加上轻小说(novel)合称为ACGN,在中国以外,是并没有此种说法的。http://baike.so.com/doc/5329272-5564445.html#5329272-5564445-4_1备注:eq\o\ac(○,1)动画动画的定义:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄像机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。eq\o\ac(○,2)漫画漫画的定义:漫画是指以通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法,描绘图画来述事的一种视觉艺术形式。是静态影像没有声音。可以加上文字、对白、状声词等等来辅助读者対画的理解。http://baike.so.com/doc/5329272-5564445.html#5329272-5564445-4_12.动漫产品根据中华人民共和国文化部、财政部、国家税务总局2008年12月联合颁布的《动漫企业认定管理办法》(试行)规定动漫产品包括:动漫衍生品、动漫软件、漫画、动画、网络动画(含手机动漫)、动漫舞台剧(节)目。现实生活中人们常把跟动漫相关的所有物品认为就是动漫产品。文化部,《动漫企业认定管理办法(试行)》,文市发〔2008〕51号3.动漫产业动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产