投屏系统的控制方法、显示设备及可读存储介质.pdf
一吃****春艳
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投屏系统的控制方法、显示设备及可读存储介质.pdf
本申请提供一种投屏系统的控制方法、投屏设备及计算机可读存储介质,其中,该方法应用于投屏设备,包括:基于分布式软总线,构建投屏系统,其中,投屏系统包括显示设备以及多个目标设备;当接收到多个目标设备的投屏请求时,分别获取每一目标设备发送的媒体流数据;将每一媒体流数据进行解析操作,以生成对应的目标投屏数据;在所述显示设备显示每一所述目标投屏数据,得到目标显示画面。本申请提出的方法旨在通过分布式的能力,将显示设备与目标设备连接以构建投屏系统,进而可直接获取目标设备的投屏数据并发送至显示设备进行显示。如此,在实现数
投屏方法及投屏设备、投屏控制系统、存储介质.pdf
本发明公开了一种投屏方法及投屏设备、投屏控制系统、存储介质,该方法通过接收到第一投屏指令后进入第一投屏模式;且检测到投屏设备处于游戏模式,则根据当前运行的游戏应用所对应的目标显示参数对待显示游戏画面进行渲染,以得到目标游戏画面;其中,所述目标显示参数与所述投屏设备的原始显示参数不同;并对所述目标游戏画面进行比例缩放后,在所述投屏设备上进行显示;还将所述目标游戏画面发送至被投屏设备,以供所述被投屏设备显示所述目标游戏画面;实现了在使用投屏反控功能时,可在被投屏设备上呈现具有更大视野的游戏画面,从而提升用户的
显示屏的控制方法、装置、终端及可读存储介质.pdf
本公开涉及一种显示屏的控制方法、装置、终端及可读存储介质。该控制方法包括:检测是否接收到摄像模组拍摄指令,摄像模组拍摄指令用于控制摄像模组开始拍摄图像;在接收到摄像模组拍摄指令的情况下,若摄像模组上方的第一显示屏区域的当前状态为透明状态,则响应于摄像模组拍摄指令,控制摄像模组开始拍摄图像。这样,在显示屏刷新过程中,在摄像模组上方的第一显示屏的当前状态为透明状态时,可根据所接收到的摄像模组拍摄指令控制该摄像模组开始拍摄图像,实现摄像模组拍摄图像的目的。并且,由于显示屏的刷新速度较快,根据视觉暂留效应,在摄像
投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本发明涉及数据处理,揭露一种投屏方法,包括:判断客户端设备的操作系统是否为第一类型;当判断客户端设备的操作系统是第一类型时,建立与客户端设备的预设类型的连接,判断客户端设备的预设服务是否已开启;当判断客户端设备的预设服务已开启时,获取客户端设备中预设服务对应的数据输入端点及数据输出端点的标识;基于数据输入端点向客户端设备发送投屏数据需求请求,接收客户端设备基于数据输出端点反馈的投屏数据,对投屏数据进行渲染展示。本发明还提供一种投屏装置、电子设备及可读存储介质。本发明实现了简单、方便的将第一类型的操作系统的
条屏信息显示方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本申请公开了条屏信息显示方法、装置、设备及可读存储介质,该方法应用于第一终端,首先,可以通过获取用户设定的条屏信息的帧率及分辨率;其次,可以响应用户设计条屏的操作,生成条屏信息,并在第一终端的显示窗口中显示生成的所述条屏信息,以供用户预览;随后,可以基于所述分辨率及所述帧率,对显示在所述显示窗口中的所述条屏信息进行渲染,得到渲染结果。再次,可以将所述渲染结果编码成码流,并将所述码流置于预设的端口中,以供第二终端从所述端口中获取并显示所述码流对应的条屏信息。可见,本申请能够解决现有技术中必须使用条屏显示设备