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网络虚拟财产民法问题探析【摘要】:虚拟财产作为派生于网络游戏一种新型财产模式,与人们所了解的传统的财产形式包括有形的和无形的财产存在很大不同,作为虚拟财产是否是作为一种客观的财产而存在,在国内有着很大的分歧和争议。实践中发生的虚拟财产侵害的案件,受害人能否得到公正的对待和有效及时的保护,进而引发一些更为严重的社会问题。这一现象已经引起我国法学理论界、法律实务界和社会各界的高度关注。本文通过阐述网络虚拟财产的基本概念和特点,分析网络虚拟财产的法律性质和民事责任,了解网络虚拟财产的国内立法现状,找出其中的问题和不足之处,进而提出相应改进建议。【关键词】:网络虚拟财产;法律性质;民法保护;一、网络虚拟财产的基本概念网络虚拟财产的定义虚拟财产”是随着互联网络游戏的发展而出现的新词,是指在互联网空间存在的非物化、数字化的一种财产形式。它包括网络游戏账号、游戏货币、游戏账号拥有的各种装备、网络寻呼、电子邮件包括现在流行的校内币、QQ币等一系列产品。本文所述网络虚拟财产指的是具有使用价值和交换价值的存在于网络之中的网络物品,如游戏账号,游戏物品,游戏币等等。网络虚拟财产的特点1.虚拟性虚拟财产产生于虚拟网络的世界,和现行法律规定的财产模式不同,它依托于虚拟的网络游戏环境中,其价值的体现离不开其所依托的虚拟环境。这是虚拟财产的主要特征。2.价值性虚拟财产具有其价值性,第一,虚拟财产是游戏玩家通过投入精力和时间换来的,其中凝结了玩家的劳动;第二,现实财产与虚拟财产存在着各种换算方式,有些玩家用金钱购买游戏币等虚拟财产,甚至玩家之间已经就虚拟财产达成了相对稳定的兑换机制。3.可转让性虚拟财产具有可以转让性,这也是虚拟财产价值的体现,游戏玩家通过支付一定的金钱而获得对方的虚拟财产所有权。(三)网络虚拟财产权的法律属性网络游戏几乎是在瞬间火了起来,迅速的成为年轻一代主要的娱乐项目之一。在整体经济不景气的状态下,截止到2011年底,网络游戏的用户数量不仅没有减少,反而持续保持着增长态势。2011年底网络游戏的用户数量保持持续增长,总数达到2.95亿人,较2010年增长14.5%。特别是,网络游戏在所有的互联网娱乐活动中唯一保持使用率上升的项目,对于多数的游戏玩家,网游已经成了生活不可不可或缺的部分,而不再是单纯娱乐方式那么简单,相当比例的游戏玩家投入大量的时间和金钱,仅仅为了获取游戏中的满足感胡淑芳.论网络虚拟财产的物权属性及其法理困惑.安徽文学(下半月).2008(11).。网络虚拟财产与传统概念上的财产不同,它具有一定的特殊性,学术界对此争议很多,因而导致我国相关立法较为滞后,使得有关虚拟财产的纠纷得不到有效解决,因而保护虚拟财产迫在眉睫。新兴产业的发展,健康有序的网络世界的形成,不仅要有明文立法的规范,还需要全体公民的共同努力。1、网络虚拟财产的财产属性网络虚拟财产的财产属性作为一种新事物,网络虚拟财产与传统财产在本质上是相同的。网络游戏中的虚拟财产需要花费游戏玩家大量的时间和金钱及其他无形的投入。因而,虚拟财产具有产生价值的基础,具有价值性。从经济学的层面上讲,传统意义上的财产要具有使用价值。正如马克思所说“物的有用性使物成为使用价值……不论财富的社会形式如何,使用价值总是构成财富的物质内容”,而商品则是使用价值与交换价值的统一。再有,网络虚拟财产又具有合法性。我国现行法律、法规并没有将网络虚拟财产视为非法标的物予以限制和禁止,只是明令禁止其非法取得的方式。网络游戏中的虚拟财产是以游戏运营商服务器中数据的形式存在的。“虚拟”两个字,不是说这种财产的价值是不实际存在的,也不是指此种财产的不具有法律性质,而是表明传统形态财产与虚拟财产的价值来源存在于不同的形态领域。因此,网络虚拟财产作为一种财产模式应当受到法律保护。因此,我们认为应当将虚拟财产纳入财产的范畴,并按照其特点提供相应的法律保护胡颖欣,吴海玲.浅析网络虚拟财产的法律属性.商场现代化(下旬刊).2008(7).。2、网络虚拟财产权的法律属性(1)物权说该学说首先肯定虚拟财产是一种财产,并将其作为物权的客体加以保护。物权说源自韩国和我国台湾地区的立法经验,台湾地区将网络游戏中的虚拟物品和账户视为服务器中的电磁记录,并被视为私人财产的一部分。韩国的相关立法明确规定了网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于运营商而具有财产价值,从而在实际上确认了虚拟财产权利的物权性质。但这种观点在法理上仍然无法自圆其说。首先,物权是一种排他性的权力,可以对抗一切不特定的义务人。而虚拟财产权关系中,玩家和游戏运营商之间的法律关系是一种相对性关系,玩家在行使虚拟财产权的时候必须遵循既定的游戏规则。其次,物权是一种直接支配权,即权利主体实现其权利不需要他人积极地协助行为。而在虚拟世界中,玩家对虚拟财产