一年级《数学乐园》教案设计.docx
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一年级《数学乐园》教案设计.docx
一年级《数学乐园》教案设计一年级《数学乐园》教案设计一年级《数学乐园》教案设计【教学内容】六年制小学数学第一册【教学目标】1、认知目标。(1)要学生掌握10以内数的顺序。(2)促进学生对基数、序数意义的理解。(3)加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内数的加减法。(4)巩固比多比少的知识。2、能力目标。(1)通过游戏活动,让学生可以在玩中学,体会学数学、用数学的乐趣,从而培养学生学会用数学的眼光去看周围的事物,以此学到有用的数学。(2)通过游戏活动,教养学生自主探索和合作交流的.学习品质,并且在合作过
数学乐园的教案设计.docx
数学乐园的教案设计数学乐园的教案设计背景《数学乐园》是一节实践活动课,它是在教学0—10的认知后进行的综合运用,并含有统计思想的渗透。由于本节课无论从内容还是形式上都给了人以全新的感觉。因此,本着《标准》的新思想、新理念及学生的认知特点,我在教法设计和课堂呈现方式上都作了大胆尝试,变传统的“复习旧知、练习巩固”为让学生离开课桌,走进教师为他们设计的游戏活动中,把学习内容设计为四个游戏,让学生自主选择玩的活动,以流动的场面达到动与静的最佳结合。本堂课重在学生参与,使学生们在有趣的活动中学数学、用数学,体会数
《数学乐园》教学教案设计.docx
《数学乐园》教学教案设计进行适当修改.教学目标:1.在"数学乐园"的一系列活动中,复习巩固7以内数的顺序,序数和基数;7以内的加减法计算.2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心.3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念.教学过程:一,引入听喇叭声来判断到第几站了.二,数数在两排队伍中,排在哪儿买票比较快除了在排队的时候,生活中还有哪些地方可以用上数数的本领三,计算接下来,我们要开着小火车进入乐园,我们班有几个小组(7个),现在,一个
一年级数学上册《数学乐园》教案设计.doc
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3一年级数学上册《数学乐园》教案设计一年级数学上册《数学乐园》教案设计内容:一年级上册第三单元的整理与复习。目标:知识与技能目标:1、熟练掌握10以内的加减法口算明确连加连减、加减混合运算的顺序。2、进一步明确谁比谁多几、谁比谁少几及共有几人这类问题及计算的方法。3、在整堂课的游戏过程中学生通过自身参与、小组合作等方式加深对本单元知识的学习和理解培养把数学知识应用到实际生活中的能力。4、培养学生认真倾听他人的发言能与他人合作交流以及强烈的集体荣誉感的意识感受数学与日常生活的密切联系树立学好数学的信心。教学