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一年级《数学乐园》教案设计一年级《数学乐园》教案设计一年级《数学乐园》教案设计【教学内容】六年制小学数学第一册【教学目标】1、认知目标。(1)要学生掌握10以内数的顺序。(2)促进学生对基数、序数意义的理解。(3)加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内数的加减法。(4)巩固比多比少的知识。2、能力目标。(1)通过游戏活动,让学生可以在玩中学,体会学数学、用数学的乐趣,从而培养学生学会用数学的眼光去看周围的事物,以此学到有用的数学。(2)通过游戏活动,教养学生自主探索和合作交流的.学习品质,并且在合作过程中提供给学生学会分工实践机会,从而体现数学活动是自由、民主、公平、愉快的实践过程。(3)通过游戏中渗透的数学知识,培养学生的数感、统计观念以及对数的应用能力和推理能力。(4)通过游戏,进一步培养学生思维的灵活性,让学生学会多角度思考问题,多途径地解决问题,并进一步培养学生的逆向思维能力。(5)通过活动中认读游戏名称的过程,让学生能做到把数学与语文学科有机地联系起来。【教学重点、难点】这一节课实际上是一节复习课,所以这节课的重点是让学生在游戏的过程中,能进一步理解掌握游戏中所含的前一阶段所学的数学知识。又由于一年级学生好动,注意力容易分散,所以本节课的难点也是让学生能在认真完成游戏的基础上,可以很好地进行动手实践、合理分工、合作交流等活动。【教具、学具准备】课件、大数卡、小数卡、迷宫图、学生用彩色笔,信封、算式卡、三个小邮箱、动物小标题。【教学时间】一课时【授课类型】活动课【教学过程】一、谈话引入,激发学生兴趣1、引入课题。师:同学们都喜欢做游戏吗?师:动物王国里有一个“数学乐园”【出示大课题:数学乐园】里面有很多小动物在做数学游戏,你们想不想去?二、活动(一):走迷宫游戏 师:看看,我请来了谁为我们带路?【出示兔子】师:要进入“数学乐园”必须经过一座迷宫,【点击课件:出示迷宫】你们看【指着迷宫图】这座迷宫是由什么组成的?2、游戏规则。【点击课件:兔子先生出示游戏规则】师:只要你们按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的顺序走,左右两个出口,都可以通往“数学乐园”。想不想试试?3、进行游戏。师:请同学们从学具袋中拿出“迷宫图”,用彩色笔在迷宫图上连一连,如果你能找出更多的路线,请用不同的颜色画出。【(1)教师巡视指导。(2)学生完成后,请几个同学把几条有代表性的路线展示在投影仪上评讲。】师:与这位同学路线相同的请举手,有没有不同的?。【找几种路线来展示】师:请问你找到了几条路线?【对找到的路线在班上作一个粗略的统计】三、游戏二:对口令游戏师:同学们真了不起!只动一动脑筋就找到了这么多路,这些路都可以通往“数学乐园”,让我们一起进入“数学乐园”好不好? 点击课件进入“数学乐园”】师:我们先来看看大象哥哥为我们带来下了什么游戏,【出示大象小标题“对口令”,教师揭示游戏名称,学生齐读“对口令”。】 2、游戏规则。【点击课件中的大象展示游戏规则】【请同学拿出小卡片来小组互对,单行同学出组成9的数,做完9后,再由双行的同学出组成10的数】四、活动(三):小小邮递员师:我们来看看谁为我们送来下一个游戏?【出示长颈鹿,揭示第二个游戏:“小小邮递员”学生读游戏名称。】师:邮递员是干什么的?生:送信。师:就让我们也来当当邮递员吧!2、游戏规则:【点击课件展示游戏规则】 3、学生进行游戏。【投递结束,教师抽最快的小组来检查。【教师检查并对没有投的小组进行表扬】五、活动(四):起立游戏我们一起来做做运动,伸展一下怎么样?【用做运动的方式来吸引学生的注意力】2、游戏规则:请两竖行的同学从前往后,从后往前报数。【学生按要求报数】师:请同学听到口令站起来做一些指定动作。 3、进行游戏。师:从前往后第5个同学伸伸手从前往后第2个同学摸摸鼻子从后往前第3个同学拍下手从前往后4个同学摸摸头从前往后第4个同学摸摸耳朵师:好玩吗?你知道这么好玩的游戏是谁送给我们吗?【出示小乌龟、学生读游戏名称】六、活动(五):数字大比拼出示:鸭子先生,出示游戏名称“数字大比拼”,学生读游戏名称。2、游戏规则。【点击课件展示:游戏规则】师:请同学拿出数字卡片,双方同时出牌,出牌以后要说出自己的数字比对方多多少或者少多少,最快的同学奖励一朵经花,【请一位同学和老师合作演示一次】 3、进行游戏。教师巡视并检查游戏情况,最后请两位同学来比一比红花谁多谁少,多多少,少多少。七、教师小结游戏。1、教师小结:“数学乐园”是里的小动物们给我们带来的游戏你们喜欢吗?【教师引导学生说出各个游戏】这么好玩的游戏在哪里玩的?生:在数学乐园里。师:你觉得自己的表现怎么样?10分是满分,你会为自己打多少分?【在游戏结束时要学生给自己评分,让学生从新