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SolidWorks学习心得SolidWorks学习心得范文(精选4篇)学习心得体会,顾名思义是一个人在学习、生活过程中产生的想法和感受,要写出自己的感想和意见。下面是小编整理的SolidWorks学习心得范文(精选4篇),希望对您有所帮助,欢迎阅读收藏!SolidWorks学习心得1今天我初次学习了solidworks如何操作,并且用这个软件绘制了一些简单的零件,组内同学大多都能够轻松完成这项工作,但对与电脑不太好的我来说确实一项有些困难的任务。老师先从最基本的工作教起,再一步步深化。首先先教会了我们如何在电脑上绘制一个你想要的尺寸的矩形,这对我们来说还算简单,但到后面难度就升高了,老师一步步教我们制做长方体,并在上面安装凸起,打孔。说实话,这确实是一项有趣的工作,他的步骤很多:通过编辑草图来设定长宽高的数值,用线性草图阵列来复制做出的图形等,这些都是我从未接触过的领域,今天也算是长见识了。最后一个项目是最困难的,对我来说也是挑战最大的。他需要让我们制做两个零件并将它们连接到一起。这里最困难得就是零件装配。要测量每个零件的长度,然后根据长度来制做另一个零件。最后还要经过一系列复杂的装配:重合,垂直,平行,最终完成拼接。总体来说体验感不错,让我接触到了一个全新的事物,也让我更加期待日后的.课程。SolidWorks学习心得2今天的智能家居steam课程中,我们学习了如何使用solidworks软件,并且用它绘制了榫卯结构。因为后期制作家具模型零件需要大量使用这种结构,因此这堂课的内容就十分重要。不得不承认,在绘图的过程中,我遇到了极大的困难。身边的大多数人都是在线性阵列的部分才卡住,而我到绘制凸台的步骤就已经陷入了瓶颈——最终还是不得已请来了老师才勉强看懂并磕磕绊绊地学会操作。然而后期线性阵列和打孔却使我更加迷茫,老师几通操作也没能让我记住到底怎么弄,一堂课结束才完成了任务的一半。总体而言,我认为今天的课程很有意义,唯一的不好就是我没听懂。SolidWorks学习心得3SOLIDWORKS是一款用于机械设计的软件,可以快速绘制出零件的三维形状,并可保存导出为多种格式,为后续的激光加工提供数据,简化了零件的设计制作流程。本次课程,我学习了软件中的矩形、圆形草图绘制和智能数据功能的使用,通过拉伸凸台和拉伸切除建立榫卯结构,并试着用了拔模的功能。我们还学习组合拼接两个或多个零件。学习设计能够拼接的零件,很锻炼人的空间想象能力。学习草图绘制让我们了解到创建3D模型的基本方法。在后续的制作中,SOLIDWORKS及各种软件将会有着更重要的作用。此次课程我收获良多。SolidWorks学习心得4学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程基本一样:1、选基准面(相当于手绘的图纸)2、建草图(同手绘)3、根据零件结构选择适当的成形特征4、建工程图02所以要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构。1)选择作图基准面——通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),02各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。2)建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。3)利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。以上的1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。4)建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型