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堆栈溢出技术从入门到精通本讲的预备知识:一方面你应当了解intel汇编语言,熟悉寄存器的组成和功能。你必须有堆栈和存储分派方面的基础知识,有关这方面的计算机书籍很多,我将只是简朴阐述原理,着重在应用。另一方面,你应当了解linux,本讲中我们的例子将在linux上开发。1:一方面复习一下基础知识。从物理上讲,堆栈是就是一段连续分派的内存空间。在一个程序中,会声明各种变量。静态全局变量是位于数据段并且在程序开始运营的时候被加载。而程序的动态的局部变量则分派在堆栈里面。从操作上来讲,堆栈是一个先入后出的队列。他的生长方向与内存的生长方向正好相反。我们规定内存的生长方向为向上,则栈的生长方向为向下。压栈的操作push=ESP-4,出栈的操作是pop=ESP+4.换句话说,堆栈中老的值,其内存地址,反而比新的值要大。请牢牢记住这一点,由于这是堆栈溢出的基本理论依据。在一次函数调用中,堆栈中将被依次压入:参数,返回地址,EBP。假如函数有局部变量,接下来,就在堆栈中开辟相应的空间以构造变量。函数执行结束,这些局部变量的内容将被丢失。但是不被清除。在函数返回的时候,弹出EBP,恢复堆栈到函数调用的地址,弹出返回地址到EIP以继续执行程序。在C语言程序中,参数的压栈顺序是反向的。比如func(a,b,c)。在参数入栈的时候,是:先压c,再压b,最后a.在取参数的时候,由于栈的先入后出,先取栈顶的a,再取b,最后取c。(PS:假如你看不懂上面这段概述,请你去看以看关于堆栈的书籍,一般的汇编语言书籍都会具体的讨论堆栈,必须弄懂它,你才干进行下面的学习)2:好了,继续,让我们来看一看什么是堆栈溢出。2.1:运营时的堆栈分派堆栈溢出就是不顾堆栈中分派的局部数据块大小,向该数据块写入了过多的数据,导致数据越界。结果覆盖了老的堆栈数据。比如有下面一段程序:程序一:#include<stdio.h>intmain(){charname[8];printf("Pleasetypeyourname:");gets(name);printf("Hello,%s!",name);return0;}编译并且执行,我们输入ipxodi,就会输出Hello,ipxodi!。程序运营中,堆栈是怎么操作的呢?在main函数开始运营的时候,堆栈里面将被依次放入返回地址,EBP。我们用gcc-S来获得汇编语言输出,可以看到main函数的开头部分相应如下语句:pushl%ebpmovl%esp,%ebpsubl$8,%esp一方面他把EBP保存下来,,然后EBP等于现在的ESP,这样EBP就可以用来访问本函数的局部变量。之后ESP减8,就是堆栈向上增长8个字节,用来存放name[]数组。现在堆栈的布局如下:内存底部内存顶部nameEBPret<------[][][]^&name栈顶部堆栈底部执行完gets(name)之后,堆栈如下:内存底部内存顶部nameEBPret<------[ipxodi\0][][]^&name栈顶部堆栈底部最后,main返回,弹出ret里的地址,赋值给EIP,CPU继续执行EIP所指向的指令。2.2:堆栈溢出好,看起来一切顺利。我们再执行一次,输入ipxodiAAAAAAAAAAAAAAA,执行完gets(name)之后,堆栈如下:内存底部内存顶部nameEBPret<------[ipxodiAA][AAAA][AAAA].......^&name栈顶部堆栈底部由于我们输入的name字符串太长,name数组容纳不下,只好向内存顶部继续写‘A’。由于堆栈的生长方向与内存的生长方向相反,这些‘A’覆盖了堆栈的老的元素。如图我们可以发现,EBP,ret都已经被‘A’覆盖了。在main返回的时候,就会把‘AAAA’的ASCII码:0x41414141作为返回地址,CPU会试图执行0x41414141处的指令,结果出现错误。这就是一次堆栈溢出。3:如何运用堆栈溢出我们已经制造了一次堆栈溢出。其原理可以概括为:由于字符串解决函数(gets,strcpy等等)没有对数组越界加以监视和限制,我们运用字符数组写越界,覆盖堆栈中的老元素的值,就可以修改返回地址。在上面的例子中,这导致CPU去访问一个不存在的指令,结果犯错。事实上,当堆栈溢出的时候,我们已经完全的控制了这个程序下一步的动作。假如我们用一个实际存在指令地址来覆盖这个返回地址,CPU就会转而执行我们的指令。在UINX系统中,我们的指令可以执行一个shell,这个shell将获得和被我们堆栈溢出的程序相同的权限。假如这个程序是setuid的,那么我们就可以获得rootshell。下一讲将叙述如何书写一个shellcode。-------------------------------------------