直播方法、装置和存储介质.pdf
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相关资料
直播方法、装置和存储介质.pdf
本发明公开了一种直播方法,包括:运行游戏过程中,接收第一指令;根据所述第一指令建立直播通道,根据所述直播通道获取直播视频,显示所述直播视频;确定所述直播视频对应的第一游戏类型和运行的游戏的第二游戏类型;确定所述第一游戏类型和所述第二游戏类型匹配时,显示互动界面;所述互动界面用以接收输入的互动消息,以及获取并显示其他终端发送的互动消息。本发明还公开了一种直播装置和计算机可读存储介质。
直播视频的显示方法、装置、终端和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种直播视频的显示方法、装置、终端和存储介质。其中,方法包括:启动创建主界面的操作,所述主界面用于播放直播视频流;引用离屏表面初始化硬件解码器;接收到直播视频流后,利用所述硬件解码器解码所述直播视频流,并渲染至所述离屏表面上;在所述主界面上显示所述离屏表面上渲染后的视频。本发明实施例能够将视频的显示时间提前,达到快速显示视频的效果。
用于在线直播的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于在线直播的方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:在直播间的用户界面中,呈现与直播内容中的对象相关联的第一界面元素;响应于接收到对第一界面元素的预定操作,在用户界面呈现与对象相关联的媒体内容;与媒体内容相关联地呈现第二界面元素;以及响应于接收到对第二界面元素的预定操作,在直播间中触发与对象相关联的预定义互动。以此方式,能够直观且聚焦地呈现用户对直播的对象的表达或其他适当内容,简化用户表达的操作,提高了用户表达的便捷性。
直播视频处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开实施例提供一种直播视频处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:根据采集的当前视频帧和所述当前视频帧对应的深度图像,生成所述当前视频帧对应的目标三维模型;对虚拟对象与所述目标三维模型进行碰撞检测,并渲染碰撞检测结果,其中,所述虚拟对象是在直播过程中所触发的;将渲染结果叠加到所述当前视频帧中,得到合并视频帧,并将所述合并视频帧发送给服务端。该方法能够模拟虚拟对象在真实的直播环境下的运动轨迹,使得直播过程中所触发的互动信息能够与直播视频帧结合紧密,互相融合,从而提高了互动信息与直播视频的结合紧密度。
直播间跳转方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种直播间跳转方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:获取目标直播间的直播间标识,并依据所述直播间标识生成所述目标直播间的直播间属性对象,其中,所述直播间属性对象中存储所述目标直播间的属性信息;通过所述直播间属性对象,调用直播间类型判断函数,确定所述目标直播间的直播间类型;依据所述直播间类型,确定所述目标直播间对应的目标活动窗口对象和直播间跳转参数;以所述直播间跳转参数为函数输入参数,通过所述目标活动窗口对象,调用直播间启动函数,开启所述目标直播间。通过上述技术方案,实现了具有跳转差异性