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学生信息管理系统全套(VB+ACCESS)[作者:HYPERLINK"mailto:"Admin来源:HYPERLINK"http://www.86qb.com/"\t"_blank"博景源点击数:2464更新时间:-1-11]学生信息管理系统是典型信息管理系统(MIS),其开发重要涉及后台数据库建立和维护以及前端应用程序开发两个方面。对于前者规定建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好库。而对于后者则规定应用程序功能完备,易使用等特点。通过度析,咱们使用MICROSOFT公司VISUALBASIC开发工具,运用其提供各种面向对象开发工具,特别是数据窗口这一能以便而简洁操纵数据库智能化对象,一方面在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成顾客满意可行系统。核心字:控件、窗体、域、数据库。–––––––––––––––––前言–––––––––––––––––随着学校规模不断扩大,学生数量急剧增长,关于学生各种信息量也成倍增长。面对庞大信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作效率。通过这样系统可以做到信息规范管理、科学记录和迅速查询、修改、增长、删除等,从而减少管理方面工作量。本系统重要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系系统化、规范化和自动化,其重要任务是用计算机对学生各种信息进行寻常管理,如查询、修改、增长、删除,此外还考虑到学生选课,针对这些规定设计了学生信息管理系统本系统重要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系系统化、规范化和自动化,其重要任务是用计算机对学生各种信息进行寻常管理,如查询、修改、增长、删除,此外还考虑到学生选课,针对这些规定设计了学生信息管理系统。本系统重要涉及学生信息查询、教务信息维护和学生选课三某些。其功能重要有:⒈关于学籍等信息输入,涉及输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。⒉学生信息查询,涉及查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。⒊学生信息修改。⒋班级管理信息输入,涉及输入班级设立、年级信息等。⒌班级管理信息查询。⒍班级管理信息修改。⒎学生课程设立和修改。目录前言第一章VisualBasic概述1.1VisualBasic语言特点1.2VisualBasic系统几种程序应用中惯用名词第二章Windows下VisualBasic编程环境简介2.1面对对象编程2.2实现菜单选项2.3实现工具栏第三章如何开发一种学生信息管理系统查询模块3.1学生信息系统设计分析3.2编程环境选取3.3关系型数据库实现3.4两者结合(DBA)第四章使用Access创立数据库4.1数据库概念4.2新建一种数据库4.3修改已建数据库第五章可行性分析第六章系统总体规划6.1系统功能6.2系统流程图第七章系统详细实现7.1各功能实现7.1.1课程管理7.1.2打印记录结束语后记重要参照文献第一章VisualBasic概述1.1VisualBasic语言特点VisualBasic语言用其设计应用程序时具备两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。(1)可视化设计:体当前VB在设计应用于程序界面时有“所见即所得”解决功能。(2)事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在顾客与程序进行交互时,顾客基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互,那些对象就必要对鼠标和键盘操作所引起事件做出响应,来执行一段应用程序。1.2VisualBasic系统几种在程序应用中惯用名词VisualBasic系统除了普通高档语言所具备某些名词术语外,尚有几种系统惯用名词。其基本含义如下:(1)视窗(Form)视窗是进行人机交互界面或接口,也叫窗体。VB系统人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运营时,都是Windows系统原则视窗。(2)对象(Object)对象是VB系统内部提供应设计者可以直接使用解决输出控制工具。本程序所应用到对象类型有标签框(LabelBox),文本框(TextBox),命令按扭(CommandButton),网格(DataGrid),ADO控件(Adodc1)等。当把这些工具放置到顾客界面相应窗体上时,被称为对象或控件。顾客可以通过设立对象“属性”和“办法”,便于对象适应自己所设计应用程序输入输出内容,对象生成过程及构造都被封装起来。对的使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者工作效率。(3)属性(Properties)属性是VB系统提供关于对象参数或数据接口。顾客通过恰本地设立或变化对象属性来拟定对象外观及性能特性,从而有效地使用系统提供对象。例如,对象名称、在屏幕上显示位置、大小、颜色、接受或容纳数据内容及数据体现格式等。(4)事件(Events)事件是指顾客或操作者对计算机进行某一操作(如击键、单击或移动鼠标等)行为