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AdobeFlashCS5的考试大纲关于AdobeFlashCS5的考试大纲Adobe公司于2011年5月发布的FlashCS5的版本为:AdobeFlashProfessionalCS5.5。(FlashProfessional最新版本为AdobeFlashProfessionalCC)Flash软件可以实现多种动画特效,是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,表现为动态过程。下面YJBYS小编为大家整理了关于AdobeFlashCS5的考试大纲,希望对你有所帮助。试题说明考题数量:共60题考试时间:90分钟试题种类:单选题和多选题1、基础知识(2道题)掌握矢量图形和像素图像之间的区别了解Flash的应用领域动画基础知识(如动画产生的基本原理和概念)Flash动画的基本创作流程2、操作环境(5道题)掌握如何优化和定制Flash工作环境了解工作环境中各种面板和时间轴的用途工具箱、快捷键和快捷菜单的使用了解场景的概念和使用3、绘制与处理图形图像(8道题)手绘线条工具,铅笔工具、刷子工具、钢笔工具几何形状工具,线条工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、Deco工具、喷涂刷工具3D旋转工具以及3D平移工具骨骼工具以及绑定工具其它工具,橡皮擦工具、选择工具、部分选取工具和套索工具掌握使用平滑和伸直选项修改图形形状刷子工具和橡皮擦工具的各种模式导入图像,并熟知常用图像格式掌握使用任意变形工具改变图形形状扭曲和封套的使用变形面板的使用、复制变形生成规律图像设置标尺、网格、辅助线,排列和对齐4、处理文字对象(5道题)静态文本、动态文本和输入文本编辑文本格式、文本的抗锯齿设置、改变文字方向文本的分离和扭曲变形设置文本的实例名和变量给文本添加超级链接5、处理颜色和渐变(5道题)使用工具设定笔触颜色和填充色(墨水瓶工具、颜料桶工具和吸管)使用混色器和颜色样本应用线性和放射状渐变、使用位图填充填充变形工具更改渐变属性渐变的溢出设置,扩展、镜像和重复6、滤镜和混合模式(2道题)了解添加滤镜的前提条件掌握如何添加、删除、保存、启用和禁用滤镜掌握投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角各参数的设置混合模式的使用,图像和合成和叠加7、元件、实例和库(2道题)掌握元件和实例的创建方法,包括电影剪辑、按钮、图形掌握在文档中放置实例、修改元件、改变实例属性、改变实例与元件的关联改变元件或实例的类型、交换元件创建按钮,按钮的四种状态创建动画按钮和不可见按钮掌握库面板的基本操作掌握使用文件夹组织和管理库项目8、动画创作(8道题)掌握设定影片属性掌握逐帧动画和补间动画区别及用途熟练掌握时间轴的使用,熟练掌握帧、关键帧、空白关键帧的创建熟练掌握动画编辑器的使用,快速制作动画熟练掌握创建补间动画,包括运动补间、形状补间和传统补间熟练掌握复制动画和复制动画为ActionScript3的方法绘图纸模式(洋葱皮)的使用缓动的使用,加速度和减速度自定义缓入/缓出使用引导线动画、调整到路径的使用创建遮罩动画和各种相关知识使用动画预设面板,应用预设动画、自定义预设动画幻灯片模式以及配合行为的使用了解FlashMV的基本创作步骤9、声音和视频(6道题)掌握如何为影片和按钮添加声音声音的编辑与控制编辑声音属性,压缩和导出声音使用加载声音的行为链接声音,从库中直接调用声音视频的导入流程和编码设置导入视频后的`设置了解Flash的视频编解码器高级编码设置使用行为和组件控制视频了解Flash专用视频格式FLV的优势了解Flash输出视频的一些禁忌和要求10、动作脚本(8道题)ActionScrip3.0基础(包括变量、基本数据类型、数组、字符串、条件语句、循环控制、Math对象以及功能函数)掌握动作面板的使用语法检查、使用代码提示在FLA文档帧上输入动作面向对象编程基础(包括认识类、属性和方法、类的继承、实例化类、文档类以及元件类)可视对象(显示列表、MovieClip类、TextField类、绘图API、位图处理)事件处理(事件处理基础知识、鼠标事件以及键盘事件)声音的基本处理(加载声音、控制声音)XML(xml基础、xml对象和xmllist对象、处理XML)11、行为和组件(3道题)了解在ActionScript2.0以及ActionScript3.0不同文档中组件种类的差别掌握复选框、组合框、列表框、按钮、单选钮、滚动条、滚动窗格组件的创建方法掌握自定义组件的颜色、修改组件的图形外观、使用组件创建表单组件的参数、绑定和架构设置组件的基本绑定(如绑定日历组件、组合下拉列表组件、进度条组件等)组件绑定XML(如绑定XML菜单等)利用组件设计Flash表单12、FlashLite手机应用(2道题)熟悉AdobeDeviceCentral的测试环境FlashLite内容的创