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地球物理解释基础(2)第14章解释与盐构造有关的圈闭Subslatimagingviatarget-oriented3DprestackdepthmigrationByD.Ratcliff,C.A.Jacewitz,andS.H.Gray通过针对目标的3D叠前深度偏移盐丘成像(墨西哥湾Vermilion构造的盐丘)(引自Ratcliff等人,1994)3D叠前深度偏移的必要性(a)2D叠前时间偏移显示了不正确的盐底(BOS)位置,并缺少盐的反射(b)2D叠前深度偏移剖面,盐的成像有相当改进(引自Ratcliff等人,1994)用3D叠后偏移建立3D速度场建立3D速度模型3D叠前深度偏移流程图(在建立了3D速度场后应用)覆盖次数对比炮检距对比TOS面AVO合成记录炮检距比较3D叠前深度偏移,50次覆盖,,比较炮检距范围对盐成像的影响2D、3D叠前深度偏移比较第15章地震模拟模拟方法地震模拟的用途地震模拟的用途零偏移距波场映射(引自Whitmore和Lines,1986)第16章地震反演反演的多解性(非唯一性、不确定性)1D模型的地震反演反演技术常用的反演——地震波阻抗估算声波测井曲线可表示成速度函数(0-5Hz)和精细的速度函数(6-250Hz)之和(引自Lidseth,1979)从声波曲线上去除高频成分导致降低分辨率的例子(引自Lidseth,1979)第17章地震旅行时层析成像从炮点到接收点的射线路径是由位于不同面元中的射线段组成,根据各个面元射线段的长度和各个小面元的速度来计算旅行时层析成像技术地震旅行时层析成像的应用第18章3D反射地震两个绕射点的绕射双曲线(引自Wu等人,1996),(a)和(b)分别代表y=400m平面和y=800m平面对两个点绕射模型2D偏移(上面)和3D偏移(下面)的对比(引自Wu等人,1996)未偏移、2D偏移、和3D偏移剖面的比较说明需要3D成像(引自Brown,1991)第19章介绍AVO方法AVO、岩石物性和孔隙流体碎屑岩的AVO原理P-波和S-波对孔隙流体有不同的敏感度非法线入射时界面上波的分离P波倾斜入射交界面上波型转换——入射的P-波遇到两种介质的交界面时,分离成4个分量:反射P-波、反射S-波、透射P-波和透射S-波分界面上入射角、反射角和透射角符合Snell定理的关系AVO和Zoeplpritz方程部分其它Zoeplpritz方程AVO分析的陷阱产生的因素第20章油藏表征岩石物理Wyllie时间-平均方程(《地震振幅解释》)——速度-孔隙度转换方程V=整个岩石的速度,Vma=基质的速度,Vfl=孔隙流体的速度φ=孔隙度Δt表示相应的旅行时间全部传播时间是分别通过多孔隙物质和基质时间之和综合的油藏表征——刻度问题地面地震数据和井间成像(速度和反射系数)、井间速度、声波测井、测井和岩芯的波长刻度比较(引自Harris等人,1995)井间反射与地面地震成像的比较(a)与地面地震反射测线对应的井间反射成像b)西德克萨斯北Cowden油田的地面地震剖面,阴影区标出对应的井间勘测范围(引自Lines等人,1995)第21章时间-推移地震蒸汽带的地震监测——一个实例P-波反射系数剖面对比地震反射系数-差异剖面声阻抗差异剖面P-波旅行时比岩芯样品,温度对纵波和横波速度的影响(来源:岩芯实验室)注气后纵波比横波速度下降更快,所以Vp/Vs比下降更快结论第22章多分量地震转换-波勘探转换-波的用途:用于岩性识别或流体检测;消除气-云的勘探第23章垂直地震剖面法VSP示意图(a)零井源距、近井源距或校验炮,(b)非零井源距逆VSP采样射线路径示意图(a)2D勘测,(b)3D勘测井间勘测使用两口井,在一口井中接收,而在另一口井中激发。能量直接通过地下传播,用获得的地下速度剖面转换为初至波旅行时VSP采集和处理VSP采集和处理零-井源距处理的第一步是将波场分离成上行波和下行波整个记录减去直达波时间会把下行波拉直,可用于估算反褶积算子来提高VSP成像质量整个记录加直达波时间会把上行波拉直,突出上行波走廊切除、走廊叠加第24章地球物理数据的综合反演地震和重力数据联合反演顺序反演的实际数据地震数据集应用连续-反演地震旅行时反演流程图(引自Lines等人,1988)用地震旅行时反演获得的初始地震模型。速度单位是m/s。井的位置在2700-m处(引自Lines等人,1988)连续反演类的重力反演流程图(引自Lines等人,1988)结论第25章地质统计学多变量预测——协克里金法数值由w和W分别加权的和来描写。数学表达如下新的变量ν(xj)可以表示地震振幅某种意义上,从有足够变量的协克里金法估算的模型可以使用全部来自油藏数据测量值。这个公式可以达到前面油藏表征所规定的目标,并用所有可利用的数据定义综合反演模型用克里金