一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置.pdf
黛娥****ak
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置,方法包括:(1)将VR视频划分成等时长的视频片段;(2)获取每个视频片段的历史视点分布数据;(3)利用聚类算法将用户视点聚类,得到每个视频片段中用户的感兴趣区域,作为目标ROI;(4)在这些目标ROI附近进一步搜寻包含较多视点的区域,得到候选ROI;(5)按照包含视点数目的多少,降序缓存上述ROI,直至边缘节点无可用缓存资源或所有ROI都已被缓存。本发明通过分析历史用户的视点信息,找出VR视频中用户可能感兴趣的区域,并以视点数目作为不同区域流行度的
一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置,方法包括:(1)将VR视频划分成等时长的视频片段;(2)获取每个视频片段的历史视点分布数据;(3)利用聚类算法将用户视点聚类,得到每个视频片段中用户的感兴趣区域,作为目标ROI;(4)在这些目标ROI附近进一步搜寻包含较多视点的区域,得到候选ROI;(5)按照包含视点数目的多少,降序缓存上述ROI,直至边缘节点无可用缓存资源或所有ROI都已被缓存。本发明通过分析历史用户的视点信息,找出VR视频中用户可能感兴趣的区域,并以视点数目作为不同区域流行度的
基于边缘计算和主动缓存的360度虚拟现实视频传输系统及参数优化方法.pdf
本发明公开了一种基于边缘计算和主动缓存的360度虚拟现实视频传输系统,其联合考虑了视频编码、主动缓存、计算卸载和数据传输和视野预测。本发明系统包括云服务器、MEC服务器、客户端、云服务器到MEC服务器的多跳有线网络、MEC服务器到客户端的单跳无线网络、云服务器到客户端的多跳有线和单跳无线网络。为了解决虚拟现实视频业务中严格的从用户发出真实的视野请求到用户重新开始观看新的视频块的端到端时延问题,本发明利用虚拟现实用户的视野预测来缓存视频数据,并将部分解码渲染任务卸载到MEC服务器上;此外,本发明还公开了系统
一种基于用户位置预测的移动边缘缓存方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于用户位置预测的移动边缘缓存方法,该方法针对多基站缓存场景,将一部分文件缓存在具有存储功能的移动边缘网络的节点中,使得用户请求这些被缓存的文件时,可以直接通过边缘节点获得,而无需通过回程链路向服务器发送请求,避免了文件的重复传输,缓解了运营商回程链路的压力。同时引入用户位置预测机制,采用LSTM模型对用户位置进行预测,获得某一时间段内基站服务区域的用户群体,并计算得到文件请求分布。在缓存容量的限制下,通过优化全局缓存策略,构建了运营商缓存收益最大化问题,简化为背包问题,采用动态规划算法求
一种基于终端无人机巡航视频数据的边缘缓存方法.pdf
本发明公开一种基于终端无人机巡航视频数据的边缘缓存方法,属于边缘计算技术领域。本发明包括以下步骤:边缘计算架构中“云‑边‑端”相互连接;云端存储全部数据,边端存储部分数据,终端获取视频数据;提取视频数据的图片计算其信息;对提取的图片进行缓存时,需判断该边缘缓存的存储空间是否充足;若存储容量达到预设阈值,则置换掉流行度最小的图片,保留流行度值大的图片;当终端无人机请求图片时,如果‑边端存储有对应数据,则直接响应,并增加流行度;如果边端没有对应数据,则请求云端响应,同时将数据同步到边端存储。本发明与现有技术相