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本发明公开了一种基于边缘节点的虚拟现实视频缓存方法及装置,方法包括:(1)将VR视频划分成等时长的视频片段;(2)获取每个视频片段的历史视点分布数据;(3)利用聚类算法将用户视点聚类,得到每个视频片段中用户的感兴趣区域,作为目标ROI;(4)在这些目标ROI附近进一步搜寻包含较多视点的区域,得到候选ROI;(5)按照包含视点数目的多少,降序缓存上述ROI,直至边缘节点无可用缓存资源或所有ROI都已被缓存。本发明通过分析历史用户的视点信息,找出VR视频中用户可能感兴趣的区域,并以视点数目作为不同区域流行度的估计,越流行的,越容易被缓存在边缘节点,从而能够降低响应后续观看该VR视频的请求的时延。