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RHINO做U盘U盘模型U盘模型分析U盘模型制作2.注意图层,把不同的体块放入不同的图层,便于后期修改以及导出渲染处理。3.在插头处的正面上画个和插头一样大的长方形,后再做偏移处理。4.在实体工具里,用体块开洞,把插头的洞开出来,也就是我们先前偏移的长方形6.大长方体,进行倒角处理。使其四个角变得圆滑。实体工具里的不等距边缘倒角7.在长方体上开洞,再做出个和洞大小一样的推拉U盘的组件这个组件应该在新的图层上,便于后期附材质渲染。8.把小组件移动到大体的洞内,再加些文字。模型制作结束。后期渲染处理2.附材质3.渲染出图