数据写入方法、数据读取方法、装置、设备、系统及介质.pdf
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数据写入方法、数据读取方法、装置、设备、系统及介质.pdf
本申请公开了数据写入方法、数据读取方法、装置、设备、系统及介质,由网络控制器对原始数据进行纠删码编码,并将得到的多个目标数据块中第三数量的目标数据块写入存储节点,由网络控制器从存储节点中读取第三数量的目标数据块中第一数量个目标数据块,并对读取的目标数据块进行解码,其中,多个目标数据块包括第一数量的原始数据块和第二数量的校验数据块,目标数据块的两端包含相同的版本信息,第三数量大于第一数量。本申请能够将原本属于中央处理器的计算开销卸载到网络控制器上,减少中央处理器消耗,提升数据处理的效率,通过目标数据块两端包
数据写入、数据读取方法及装置.pdf
本申请提供一种数据写入、数据读取方法及装置,该方法可以包括:响应于数据写入请求,获得需要写入存储设备的目标数据,所述目标数据包含多个数据比特,其中,所述存储设备设置于打印机墨盒中;根据数据比特与所述存储设备中的比特位之间的预定义对应关系,将所述目标数据的各个数据比特分散写入所述存储设备的相应比特位中;其中,写入到所述存储设备中的各个数据比特之间的相对位置关系区别于原有目标数据中各个数据比特之间的相对位置关系。
数据存储方法、数据读取方法、装置、介质及电子设备.pdf
本公开涉及计算机领域,具体涉及一种数据存储方法、数据读取方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述数据存储方法包括:获取访问数据,访问数据包括第一时间信息和键值信息;根据第一时间信息查找与第一时间信息对应的存储配置;其中,存储配置包括与第一时间信息对应的一个或多个候选存储节点以及各候选目标存储节点对应的存储比重;对键值信息进行哈希运算得到哈希码;根据存储比重之和与哈希码确定访问数据的存储节点;将键值信息对应的数据信息存储至存储节点中。通过本公开实施例的技术方案,通过时间信息和键值信息确定存储节点,在新
游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取目标游戏编辑器,所述目标游戏编辑器由目标事件、目标条件以及目标动作组成,其中,所述目标动作的执行参数为:表格参数和目标位置参数;若所述目标事件被触发,且满足所述目标条件满足,则根据所述表格参数和所述目标位置参数,从所述表格参数所指示的表格文件对应的数据文件中获取所述目标位置参数对应的数据作为目标数据;采用所述目标数据执行所述目标动作。相对于现有技术,避免了读取数据前需要对各动作对应的内容进行初始化,且初始化效率太低的
读取数据的方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请实施例公开了读取数据的方法、装置、设备以及存储介质,涉及互联网技术领域。该读取数据的方法的一具体实施方式包括:响应于接收到触发操作信息,从Redis数据库中读取缓存的目标数据,其中,目标数据包括关系链数据和/或关注动态数据;响应于检测到目标数据失效,从MongoDB数据库中拉取目标数据的更新数据;将目标数据的更新数据写入Redis数据库,从而采用MongoDB数据库替代Feed系统中Redis数据库的存储角色,降低Redis数据库引起的内存开销,缩减成本。