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C语言的一些误用和知识总结在学习单片机的时候才真正知道C语言是什么它是来干什么的~但是C语言用到嵌入式只是它小小的一部分他的应用还有很多地方呢,呵呵我们这里就不讨论这个了。我们是不是在写程序的时候错误很多就算编译通过了也达不到我们预期的结果,完了自己是不是也很难找到错在哪儿吧?以下仅供参考!具体如下:1.关于自增自减(即++i,i++)要想给一个数加一或减一我们可以:i+=1;j-=1;而C语言还允许用++和--运算符,其实这里有误导,因为++和--可以作为前缀和后缀,这样的话他们就有可能改变操作数的值,下面让我们来看看:i=1;printf("iis%d",++i);/*printsiis2*/printf("iis%d",i);/*printsiis2*/计算表达式i++的结果是i,但是会引发i随后进行自增:i=1;printf("iis%d",i++);/*printsiis1/*/printf("iis%d",i);/*printsiis2*/第一个printf显示了i自增前的原始值,第二个printf显示了i变化后的新值;当然--类似我就不举例了~但在同一个表达式中多次使用++和--往往很难理解我们看看下面的例子:i=1;j=2;k=++i+j++;i,j,k最终值分别是2,3,4而++i是2j++是2;总结:不管是++i还是i++执行这条语句后i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)没变,2.typedef与#define2.1.typedefC语言除了直接使用标准的类型名(如intcharfloatdouble)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。typedefunsignedcharu8;typedefunsignedintu16;u8count;u16time;typedefstruct{u8month;u8day;u16year;}DATE;DATEbrithday;总结一下,声明新的类型名的方法:1.先按定义变量的方法写出定义体(如unsignedinti)2.在变量名换成新的变量名(如将i换成u16)3.在最前面加上typedef(typedefunsignedintu16)4.然后用新类型名去定义变量2.2#define2.1.1不带参数的宏定义define标识符字符串definePI3.1415926注意:1.它的作用是在本程序中用指定的标识符PI来代替3.14159262.宏定义是用宏来代替字符串也就是做简单的置换,不做正确性检查如果写成definePI3.l4l6926即把1写成了字母l但是预处理照常代入不做任何语法检查!!2.1.2带参数的宏定义define宏名(参数)字符串defineS(a,b)a*barea=S(a,b);defineMAX(x,y)(x)>(y)?(x):(y)3.typedef和#define的区别一般来说typedef因为它能正确处理指针类型typedefchar*String1;defineString2char*String1s1,s2;String2s3,s4;s1,s2,s3被定义为了char*但s4却被定义为了char型3.static变量static变量大致分为三种用法1.用于局部变量中,成为静态局部变量.静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.2.用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.3.用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象静态局部变量静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。(2)允许对构造类静态局部量赋初值例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。(3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。举例如下:voidfun(){staticinta=1;a++;}在第一次进入这个函数的时候,变量a被初始化为1!并接着自增1,以后每次进入该函数,a就不会被再次初始化了,仅进行自增1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变