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苏州大学本科生毕业设计(论文)1目录中英文摘要及关键词:(1)前言(2)第1章绪论(3)第1.1节展示设计概述(3)第1.2节交互设计概述(4)第2章博物馆展示陈列设计(5)第2.1节博物馆展陈简述(5)第2.2节博物馆展陈设计方式(5)第3章交互性设计与博物馆展陈设计的融合(9)第3.1节交互设计的特点(9)第3.2节交互设计在博物馆展陈中的应用(11)第4章博物馆交互性体验设计之新构想(14)第4.1节多重感官体验的交互性体验模式(14)第4.2节以观者心理与记忆为主的交互性体验模式(15)第4.3节游戏性体验与观者心理分析(16)总结(17)致谢(18)参考文献(19)1摘要:全文从展示设计的理论内容入手,从博物馆展陈手段的现状出发,分析特点及其现存问题。对博物馆展陈的现存方式进行分析之后,将博物馆展陈与交互设计融合在一起,细分展陈设计中的交互性体验,探究其背后的文化与艺术价值。最后从博物馆展陈的交互性体验设计方式出发,探究交互性展陈体验设计的新构想。本文的研究对象为博物馆展陈的交互性体验设计,将博物馆展陈方式从静止的转为交互的;从单向传递转为双向互动;从以展品为中心转为更为关注观者的体验与信息的传递是多方面发展的需求所需。关键词:博物馆交互展陈体验Abstract:Basedontheexistingmuseumexhibitingmethods,thisthesisanalyzedthecharacteristicsandproblemsofthecurrentsituationofexhibitingmethods.Afteranalyzingthecurrentmuseumexhibitingmethods,itcombinedmuseumexhibitingandinteractivedesign,subdividedtheinteractiveexperienceintheexhibitingdesignandexploredtheculturalandartisticvaluebehindit.Finally,itresearchedthenewideasofinteractiveexhibitingexperiencedesignfromthecurrentsituationofmuseumexhibiting.Thisthesisresearchedtheinteractiveexperiencedesignoftheexhibitinginthemuseum.Multi-sideddevelopmentisdemandedbyturningthemuseumexhibitingmethodfromstaticmethodintointeractivemethod;turningfromone-waytransmissionintotwo-wayinteractivetransmission;andturningfromcenteringonexhibitsintopayingmoreattentiontoexperienceofvisitorsandinformationtransfer.Keywords:museum;interactive;exhibition;experience21前言“故事半古之人,功必倍之,惟此时为然”[[]孟子,孟子·公孙丑上[M],2011东方出版社,。]。博物馆展陈方式直接关乎着观者体验感的好坏与观者记忆性内容的强弱。随着博物馆文化的不断发展,传统博物馆被动的展陈方式已不再能满足观者的需求,博物馆展陈方式的转变不仅是大众的需要,亦是时代所需以及技术的催生,更是现代化博物馆自身发展所必备。展陈方式对展览文化价值的传输具有至关重要的作用。本文以博物馆展陈的交互性体验设计为主要研究对象,将重点投放在交互体验与博物馆展陈方式的融合上。第1章绪论随着社会的发展、大众需求的不断变化以及文化思潮的演变,博物馆的功能也逐渐变得多元化,从单一的教育功能往更多元的方向发展。以往的静默的、单调的展陈方式已不再符合社会大众以及博物馆自身发展的需要,交互性的展陈方式将是博物馆展览方式的大趋势,博物馆展陈的交互性体验设计已经被提到了学术的前沿。展示设计概述“展示设计指的是在展示空间环境中,有目的有计划地利用一定的视觉传达手段、艺术设计手段,借助一定的道具设施和照明等技术,将一定的信息和内容展示在公众面前,并以此对参观者的心理、思想和行为有意识或潜在的影响”[[]蒋蒙,展示设计中的交互性设计探究[J],艺术科技,2017年11期。]。展示设计涉及的范畴非常广泛,涵盖了艺术品与商品这两种区域,在文化与商业圈中均有包含。展示设计依托现代化的科学技术手段,凭借艺术与文化的知识内涵,作为一种文化传播的