有趣的视觉游戏概要课件.pptx
级数学闯关游戏汇集PPT课件.ppt
1第1关我们班有()个大组我们学校一年级一共有()班数一数,圈出相应的数5第5关第6关9第7关1
q版游戏角色设计毕业论文全稿.doc
四川信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)设计(论文)题目:Q版游戏角色设计专业:动漫设计与制作班级:动漫12-1学号:1256029姓名:彭生聪指导教师:何佩璇2014年11月30日摘要本论文详细介绍了一个完整二维游戏角色原画设计的制作,是一个游戏完整的制作过程。主要内容有:Photoshop软件的背景介绍、软件功能概述、游戏角色设计制作原理、游戏角色制作流程等。其中游戏角色设计和原画绘画制作流程中主要对角色的制作流程图进行了详细说明。游戏角色原画设计制作需要符合游戏策划者的风格要求,正确理解策划书所表
仙剑奇侠传三-支线攻略.doc
仙剑奇侠传三-支线攻略仙剑奇侠传三-支线攻略仙剑奇侠传三-支线攻略以下支线中的问答选择,好感加分的极个别数值与其他网页上的介绍有些出入,我是从官方攻略的书中找的,但是我打了仙3好几遍,从没用秘籍看过女主角的具体好感度,所以我并没有验证过。但是具体的支线情节我都走过,没问题,各位放心.)另外,有些支线就算你都完成了,过程中既不会给你东西,也没有对话选择,不要以为这样的支线就没有用!若你完整的完成了由某位女主角参与的支线,则就会给该女主角增加一定好感的!宾化--紫萱当紫萱在队伍中,进入宾化如归客栈。(第一次刚
基于Android的魔方迷阵游戏设计与实现.docx
题目基于Android的魔方迷阵游戏设计与实现指导老师*****专业班级姓名*****学号***年月*日第PAGE\*MERGEFORMAT3页摘要:现今社会随着智能手机的发展,APP游戏相应的迅速崛起,各式各样的手机游戏占据着应用市场。本文详细介绍了一款基于Android设计开发的游戏——魔方迷阵。游戏的开发流程是首先介绍了一下目前手机游戏行业的发展情况,写明开发环境和使用的工具,由于Eclipse易于上手、开源友好等特性,确定采用Eclipse作为开发平台;然后通过分析开发需求明确了游戏的设计和
贪吃蛇游戏的实现.doc
《面向对象程序设计》课程设计设计名称贪吃蛇游戏的实现姓名蒋欢指导教师张静班级15级信息管理与信息系统2016年06月18日目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc454487383"第一章引言PAGEREF_Toc454487383\h1HYPERLINK\l"_Toc454487384"1.1研究背景PAGEREF_Toc454487384\h1HYPERLINK\l"_Toc454487385"1.1.1背景内容PAGEREF_Toc454
基于cocos2d-x的跨平台游戏的设计与实现本科学位论文.doc
毕业设计题目基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现毕业设计(论文)答辩评审表课题名称基于Cocos2d-X的跨平台游戏的设计与实现学生姓名答辩小组评分指导教师签名评语:答辩小组负责人签字:年月日答辩小组成员签名毕业设计(论文)成绩评定表指导教师评分(30分)评阅人评分(30分)答辩评分(40分)综合成绩答辩委员会负责人签字:年月日淄博职业学院信息工程系毕业设计目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc388626729"第一章绪论PAGEREF_Toc38862
星空之翼游戏的设计与实现.doc
学校代码10126学号00713097分类号密级本科毕业论文星空之翼游戏的设计与实现学院、系计算机学院计算机科学系专业名称信息管理与信息系统年级2007级学生姓名何应霞指导教师安春燕2011年6月19日内蒙古大学本科毕业论文(设计)第PAGE\*MERGEFORMAT23页星空之翼游戏的设计与实现摘要本毕业设计开发的《星空之翼》是一款纵版飞行射击类游戏。游戏采用组件式架构。整个游戏由主程序模块、游戏引擎模块、地图编辑器模块和声音引擎模块4个相对独立的模块组成,其中声音引擎采用的是一个开源声音引擎ir
艾玛捉迷藏.pptx
北师大版一上数学第2课时-一起做游戏公开课教案教学设计课件.ppt
游戏规则:游戏规则:4人一组摸牌。小组分工:小红卖油翁学习目标陈尧咨(善射)1、联系生活、学习,说说熟能生巧的事例。2、你认为一个人应该如何看待自己的长处?又如何看待他人的长处?1、课文主要写了和两个场面。人外有人,天外有天。取人之长,补己之短。自满人十事九空,虚心人万事可成。谦受益,满招损。1、正视自己的长处,扬长避短,2、正视自己的缺点,知错能改,3谦虚使人进步,4、人应有一技之长,5、自信是走向成功的第一步,6强中更有强中手,一山还比一山高,7艺无止境8、宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,刻苦训练才能