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三维动画基础期末考试(B卷)满分100分单选题(每题2分,共40分)题号12345678910答案题号11121314151617181920答案(注:单选题答案填入上面的表格,否则不得分。)下面哪一个约束是用来控制旋转属性的?目的约束点约束缩放约束方向约束下面有关约束的说法中对的的一项是?约束菜单下的“极向量”命令可以作用于IK控制柄一般情况下在执行约束命令时,不需要勾选约束属性中的“保持偏移”命令方向约束和目的约束都是运用自身的旋转属性控制子物体的旋转属性约束菜单下的“父对象”命令不能控制物体的位移属性Maya2023中由左图变换成右图使用的快捷键是?dvew下面说法中错误的一项是?控制器的具体形状并没有严格规定控制器制作完毕之后可以直接进行骨骼的约束,父子关系的调整等工作了在做骨骼绑定工作时,并不是控制器越多越好骨骼是不可以被冻结的下面说法对的的是?我们在做控制器的绑定之前不需要给控制器进行冻结的操作是栅格隐藏与显示的开关骨骼动画是maya中唯一的一种动画形式maya2023中跟骨骼相关的模块只有“装备”这一个模块将菜单中的命令加载到工具架中的方法是?同时按住键盘上的Ctrl+Shift,鼠标左键点击菜单中的命令按住键盘上的Ctrl键,鼠标左键点击菜单中的命令按住键盘上的Ctrl键,鼠标右键点击菜单中的命令同时按住键盘上的Ctrl+Shift,鼠标右键点击菜单中的命令下面说法中错误的一项是?创建父子关系的对的方法是先选“子”再选“父”,然后按键盘上的“p”键IK控制柄和IK样条线控制柄都可以用来控制骨骼移动默认状态下我们可以直接运用移动工具实现对IK样条线控制柄的控制IK控制柄分为两种形式,一种是单链IK,一种是旋转IKMaya2023中运用位移工具将物体吸附到点的快捷方法是?按住键盘上的v键配合鼠标右键按住键盘上的c键配合鼠标中键按住键盘上的v键配合鼠标中键按住键盘上的c键配合鼠标右键对下图描述对的的是?joint2是joint3的父关节对joint1进行位移的操作,joint3也会受影响通过上图可以得出结论,一个子关节可以同时具有多个父关节以上都不对关于IK控制柄说法对的的是?IK控制柄的只能控制骨骼的位移创建IK控制柄必须在三个骨骼点之间创建才干实现IK控制柄必须依赖骨骼才干创建IK控制柄可以独立使用,不需要借助其他物体对下图描述对的的是?该节点只可以进行除乘除运算该节点只能输出一个数值该节点的名称是“乘法节点”该节点可以同时输出4种不同的数值对下图描述对的的是?上图骨骼描述的是角色腿部的骨骼结构,各骨骼点的排列顺序是对的的。Joint1是joint2的父关节从joint1到joint3可以直接创建IK控制柄以上都不对对下图描述错误的是?该属性是“乘除节点”的属性该节点正在执行的是乘法运算从上图可以看出该节点输出的Y值约为10.143从上图可以看出该节点只能输出Y值,不能输出其他属性值Maya2023中按钮描述对的的是?该按钮是骨骼显示与隐藏的快捷方式该按钮是插入骨骼的快捷方式该按钮是骨骼透视的快捷方式该按钮是骨骼创建的快捷方式下列有关约束的说法中错误的一项是?约束菜单下的“父对象”命令不能控制物体的缩放属性方向约束是用来控制物体旋转属性的我们可以运用约束命令控制物体的位移、旋转、缩放等属性执行约束命令时,需要先选“父”再选“子”,然后执行默认约束命令对下图描述对的的是?上图所示的窗口中“受驱动”属于“父级别”上图所示的窗口可以在“动画模块→关键帧→设定受驱动关键帧→设定…”命令下打开上图所示的窗口中“驱动者”里面的内容是骨骼上图所示的窗口中“驱动者”窗口中可以加载多个物体,实现一个受驱动属性相应多个驱动者属性Maya2023中“装备模块”中有几个专用菜单?5678对下图描述对的的是?上图所示的窗口一旦关闭,就永久性的不能再进行属性的修改上图所示的窗口中“受驱动”属于“父级别”上图所示的窗口不存在父子关系的属性上图所示的窗口中“驱动者”属于“父级别”下面说法中错误的一项是?制作人体骨骼时需要用到“镜像关节”命令“创建关节”命令可以用来创建骨骼“拟定关节方向”命令可以用来统一骨骼的方向人体骨架在创建完毕之后就不能再进行位置等信息的修改了在制作人体“手部”骨骼时,通常情况下会创建几个“骨骼点”4161721二、操作题(共80分)根据所给的maya文献,进行骨骼绑定,推荐使用插件绑定。(注意文献的整理)(60分)。