预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/9
2/9
3/9
4/9
5/9
6/9
7/9
8/9
9/9

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN108553898A(43)申请公布日2018.09.21(21)申请号201810348371.7(22)申请日2018.04.18(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310000浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人姚舟(74)专利代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134代理人褚敏宫传芝(51)Int.Cl.A63F13/54(2014.01)权利要求书2页说明书5页附图1页(54)发明名称播放音频的方法及装置、存储介质、电子装置(57)摘要本发明公开了一种播放音频的方法及装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取竞速类电子游戏中第一角色当前的游戏状态;根据游戏状态确定背景音乐中多个音轨的播放方式,其中,背景音乐包括多个音轨。本发明解决了相关技术的竞速类电子游戏中只能播放单一音轨的背景音乐的技术问题。CN108553898ACN108553898A权利要求书1/2页1.一种播放音频的方法,其特征在于,包括:获取竞速类电子游戏中第一角色当前的游戏状态;根据所述游戏状态确定背景音乐中多个音轨的播放方式,其中,所述背景音乐包括多个音轨。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取竞速类电子游戏中第一角色当前的游戏状态包括:在所述竞速类电子游戏中第一角色在第一时间周期内的游戏状态未达到第一触发条件时,确定当前的游戏状态为第一游戏状态;在所述竞速类电子游戏中第一角色在第一时间周期内的游戏状态达到所述第一触发条件时,确定当前的游戏状态为第二游戏状态。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一触发条件包括以下至少之一:所述第一角色的速度达到第一预设值,所述第一角色的加速度达到第二预设值,所述第一角色的加速时间达到第三预设值,所述第一角色超过所述竞速类电子游戏中的第二角色,所述第一角色的完成指定动作,所述第一角色使用指定道具。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述游戏状态确定背景音乐中多个音轨的播放方式包括以下之一:在当前所处的游戏状态为所述第一游戏状态,确定播放所述背景音乐中的第一音轨;在当前所处的游戏状态为所述第二游戏状态,确定播放所述背景音乐中的第一音轨和第二音轨,或者,确定播放所述背景音乐中的第二音轨。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,播放所述背景音乐中的第一音轨包括:播放所述第一音轨的音量为系统音量,播放所述第二音轨的音量小于第一预设阈值;播放所述背景音乐中的第二音轨包括:播放所述第二音轨的音量为系统音量,播放所述第一音轨的音量小于第二预设阈值。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,播放所述背景音乐中的第二音轨包括以下之一:在预设固定时间内,持续播放所述背景音乐中的第二音轨;在所述第一角色的游戏状态未达到第二触发条件之前,持续播放所述背景音乐中的第二音轨。7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,在根据所述游戏状态确定背景音乐中多个音轨的播放方式之前,所述方法还包括:获取多个音轨文件;将所述多个音轨文件分别设置成多个对应的音频文件,其中,所述背景音乐包括所述多个对应的音频文件;或,将所述多个音轨文件进行混音处理后得到一个音频文件。8.一种播放音频的装置,其特征在于,包括:获取模块,用于获取竞速类电子游戏中第一角色当前的游戏状态;确定模块,用于根据所述游戏状态确定背景音乐中多个音轨的播放方式,其中,所述背景音乐包括多个音轨。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:第一确定单元,用于在所述竞速类电子游戏中第一角色在第一时间周期内的游戏状态未达到第一触发条件时,确定当前的游戏状态为第一游戏状态;2CN108553898A权利要求书2/2页第二确定单元,用于在所述竞速类电子游戏中第一角色在第一时间周期内的游戏状态达到所述第一触发条件时,确定当前的游戏状态为第二游戏状态。10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一触发条件包括以下至少之一:所述第一角色的速度达到第一预设值,所述第一角色的加速度达到第二预设值,所述第一角色的加速时间达到第三预设值,所述第一角色的超过所述竞速类电子游戏中的第二角色,所述第一角色的完成指定动作,所述第一角色使用指定道具。11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:第一确定单元,用于在当前所处的游戏状态为所述第一游戏状态,确定播放所述背景音乐中的第一音轨;第二确定单元,用于在当前所处的游戏状态为所述第二游戏状态,确定播放所述背景音乐中的第一音轨和第二音轨;或第三确定单元,用于在当前所处的游戏状态为所述第二游戏状态,确定播放所述背景音乐中的第二音轨。12.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有