商品推荐方法、装置、服务器和存储介质.pdf
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商品推荐方法、装置、服务器和存储介质.pdf
本申请公开了一种商品推荐方法、装置、服务器和存储介质,属于互联网技术领域。本申请实施例提供的商品推荐方法,响应于终端的浏览请求,确定多个目标商品;获取目标商品的商品特征,以及获取目标用户的用户特征,以及获取目标用户对目标商品的购买特征,目标用户为使用终端的用户;根据商品特征、用户特征和购买特征,确定目标商品的推荐概率;根据推荐概率,确定目标商品在待请求的商品界面中的显示位置;向终端返回目标商品的商品信息和显示位置。该方法中不同的目标商品的推荐概率不同,推荐概率越大的临期商品,其显示位置越靠前,越显眼,从而
商品推荐方法、装置、设备和存储介质.pdf
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物品推荐方法、装置、服务器和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种物品推荐方法、装置、服务器和存储介质,该方法包括:依据用户的当天行为数据中关联的物品构建原始物品召回集;依据历史行为数据以及原始物品召回集中包括的物品扩展所述原始物品召回集,并确定扩展后的物品召回集中各个物品的特征数据;依据扩展后的物品召回集中各个物品的特征数据以及从所述历史行为数据中提取的用户特征数据,为用户确定待推荐物品。本发明实施例通过以用户的当前行为数据为推荐物品的主要确定依据,能够将符合用户近实时需求的物品及时地推荐给用户,增强推荐物品与用户的粘性,提高物品的有效转化率以及
智能推荐方法、装置、服务器和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种智能推荐方法、装置、服务器和存储介质;本发明实施例可以获取虚拟角色的历史社交事件和历史购买事件,该历史社交事件包括社交对象和社交时间,该历史购买事件包括购买对象和购买时间;根据社交时间和购买时间,构建社交对象和购买对象之间的时序关系;基于社交对象、购买对象和时序关系进行特征提取,得到虚拟角色的预测社交特征和预测购买特征;基于预测社交特征和预测购买特征预测虚拟角色的待购买对象;对待购买对象进行购买推荐处理。本发明实施例在预测用户在未来可能购买的对象时,会参考用户之前的购买事件和社交事件
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本发明公开了一种虚拟商品推荐方法,包括:当用户当前选定的游戏角色达到新的游戏等级时,从游戏操作日志中获取游戏角色的历史游戏等级所对应的虚拟商品购买记录;根据虚拟商品购买记录中的各种历史游戏商品的商品购买次数,并基于预设的游戏商品的推荐权重计算模型,计算各种历史游戏商品在当前游戏等级下的对应的进阶游戏商品的推荐权重值;获取推荐权重值大于预设权重阈值的目标进阶游戏商品,并在操作界面上显示目标进阶游戏商品。本发明还公开了一种虚拟商品推荐装置、一种虚拟商品推荐设备和一种计算机可读存储介质。采用本发明实施例,能够根