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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113101655A(43)申请公布日2021.07.13(21)申请号202110517964.3(22)申请日2021.05.12(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518064广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人高新(74)专利代理机构深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285代理人常忠良(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/55(2014.01)A63F13/63(2014.01)权利要求书3页说明书20页附图7页(54)发明名称一种虚拟道具推荐方法、装置、设备及存储介质(57)摘要本申请实施例公开了一种虚拟道具推荐方法、装置、设备及存储介质,其中该方法包括:检测到通过目标游戏应用产生目标事件时,获取与所述目标游戏应用上当前登录的目标用户对应的目标推荐道具;目标推荐道具是根据目标用户的用户特征和各候选推荐道具各自的道具特征确定的;目标用户的用户特征是根据目标用户的游戏行为数据、游戏状态数据、个人基本信息数据和道具购买行为数据中的至少两种确定的;候选推荐道具的道具特征是根据候选推荐道具的初始属性特征和目标游戏应用的使用用户的用户特征确定的;在目标游戏应用的目标界面上显示目标推荐道具。该方法能够保证向用户推荐的虚拟道具符合用户的实际需求,获得较好的虚拟道具推荐效果。CN113101655ACN113101655A权利要求书1/3页1.一种虚拟道具推荐方法,其特征在于,所述方法包括:检测到通过目标游戏应用产生目标事件时,获取与所述目标游戏应用上当前登录的目标用户对应的目标推荐道具;所述目标推荐道具是根据所述目标用户的用户特征和各候选推荐道具各自的道具特征确定的;所述目标用户的用户特征是根据所述目标用户的游戏行为数据、游戏状态数据、个人基本信息数据和道具购买行为数据中的至少两种确定的;所述候选推荐道具的道具特征是根据所述候选推荐道具的初始属性特征和所述目标游戏应用的使用用户的用户特征确定的;在所述目标游戏应用的目标界面上显示所述目标推荐道具。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到通过目标游戏应用产生目标事件时,获取与所述目标游戏应用上当前登录的目标用户对应的目标推荐道具,包括:在通过所述目标游戏应用进行目标游戏的过程中,如若检测到所述目标用户控制的目标虚拟角色处于目标游戏状态,则获取所述目标推荐道具;所述在所述目标游戏应用的目标界面上显示所述目标推荐道具,包括:在所述目标游戏应用当前显示的目标游戏界面上显示所述目标推荐道具。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到通过目标游戏应用产生目标事件时,获取与所述目标游戏应用上当前登录的目标用户对应的目标推荐道具,包括:在通过所述目标游戏应用进行目标游戏的过程中,如若检测到所述目标游戏中发生预设游戏事件,则获取所述目标推荐道具;所述在所述目标游戏应用的目标界面上显示所述目标推荐道具,包括:在所述目标游戏应用当前显示的目标游戏界面上显示所述目标推荐道具。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到通过目标游戏应用产生目标事件时,获取与所述目标游戏应用上当前登录的目标用户对应的目标推荐道具,包括:检测到通过所述目标游戏应用触发道具商店访问操作时,获取所述目标推荐道具;所述在所述目标游戏应用的目标界面上显示所述目标推荐道具,包括:在所述目标游戏应用的道具商店界面上显示所述目标推荐道具。5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标用户的用户特征是通过以下方式确定的:获取所述目标游戏应用的各使用用户各自的特征参考数据;所述特征参考数据包括以下至少两种:历史参考时段内的历史游戏行为数据、所述历史参考时段内的历史游戏状态数据、所述历史参考时段内的历史道具购买行为数据以及个人基本信息数据;根据所述各使用用户各自的特征参考数据,对所述各使用用户进行聚类处理得到多个用户群组;针对每个用户群组,根据所述用户群组中各使用用户各自的特征参考数据,确定所述用户群组对应的群组特征;确定所述目标用户所属的用户群组对应的群组特征,作为所述目标用户的用户特征。6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标用户的用户特征是通过以下方式确定的:在通过所述目标游戏应用进行目标游戏的过程中,获取目标虚拟角色在所述目标游戏中的游戏行为数据和游戏状态数据;所述目标虚拟角色是所述目标用户在所述目标游戏中控制的虚拟角色;2CN113101655A权利要求书2/3页通过用户特征建模模型,根据所述目标虚拟角色在所述目标游戏中的游戏行为数据和游戏状态数据,确定所述目标虚拟角色的游戏特征,作为所述目标用户的用户特征。7.根据权利要求