图形学实验5.docx
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第页共NUMPAGES10页天津理工大学实验报告学院(系)名称:计算机与通信工程学院姓名学号专业计算机科学与技术班级实验项目课程名称计算机图形学课程代码实验时间实验地点计算机软件实验室批改意见成绩教师签字:实验目的:1.采用glut创建图形窗口和实现人机交互功能。2.情节合理,交互操作简便灵活,动作过程平滑、真实。实验内容:1、设计一主题场景2、场景中包括地形、天空和人物造型。3、至少实现人物沿着地形行走的动作。4、实现行走运动过程中的碰撞检测(可选做)。5、实现交互式场景的浏览。实验过程记录虚拟校
图形学实验考核.docx
计算机图形学实验报告实验(六)实验题目:实现抛物线指导老师:吴颖斌专业:数字媒体技术班级:1306班姓名:肯定(2013100661)2014年12月30日一.实验类型验证类实验二.实验目的和要求通过C语言编制程序,最后编译成功后绘制出抛物线三.实验中用到的硬件设备及软件环境1、PC机2、VisualC++6.0集成开发环境四.实验主要程序代码(一)原C语言的代码及注释Par(intxs,intys,intxm,intym,intxe,intye)//已知起点、中点和终点三个控制点的坐标{doublet,
图形学实验四.doc
源程序:doubleCCurveView::Power(doublev,intm){inti=1;doubletemp=1.0;if(m==0||v==0)return(1.0);elsefor(i=1;i<=m;i++)temp=temp*v;returntemp;}doubleCCurveView::NFctor(intn){doublefactor=1;if(n==0)return(factor);while(n>0){factor=n*factor;n=n-1;}return(factor);}v
图形学实验代码.doc
#include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<gl/glut.h>voidmyinit(void){GLfloatlight_position[]={0.0,3.0,1.0,0.0};GLfloatlight_ambient[]={0.0,1.0,0.0,1.0};GLfloatlight_diffuse[]={1.0,1.0,1.0,1.0};GLfloatlight_specular[]={0.8,1.0,0.0,1.0};GLfloatlmodel_am
图形学实验报告.doc
图形学实验报告专业:计算机科学与技术班级:102班学号:1007300332姓名:林勇课程名称计算机图形学指导教师实验地点学院305实验时间2012:10实验名称多边形区域扫描线填充或种子填充实验类型上机实验环境:WinXP,winTc,vc06.实验内容:实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,要求多边形的顶点由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。实验目的与要求:要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,