Scratch教学1.docx
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初识scratch教学设计初识scratch教学设计6篇作为一位杰出的教职工,常常要根据教学需要编写教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是小编帮大家整理的初识scratch教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。初识scratch教学设计1一、视频激趣、导入新课同学们,又到了每星期大家最为期待的这节计算机课了。老师想问同学们,大家喜不喜欢看动画片呀?都喜欢呀,那我们先来欣赏一个小动画好不好呀。好了,动画看完了。你们喜欢这个小动画吗?刚才这个
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初识scratch教学设计初识scratch教学设计6篇作为一名教师,就不得不需要编写教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。那么问题来了,教学设计应该怎么写?以下是小编为大家收集的初识scratch教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。初识scratch教学设计1教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scrat
初识scratch教学设计[1].docx
初识scratch教学设计教材分析scratch是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款程序设计软件,具有可视化、模块化、搭建式操作等优点。简单易懂的汉化指令,避免了死记硬背一些命令,为学习扫清了一大障碍;即时可得的作品效果能让学生体验到成功的乐趣,简洁的流程设计也便于学生理解,激发了学生学习的兴趣。通过本课的学习,了解窗口的组成元素,学会指令的基本操作方法,为今后的学习奠定良好的基础。学生分析本课的教学对象是六年级的学生,他们好动、爱玩、好奇心强,抽象思维能力有了一定的发展,但不喜欢死记一些比较枯燥的
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《初识Scratch》教学设计[1].doc
《初识Scratch》教学设计苏州市吴江区思贤实验小学高慧霞一、教学目标与要求知识与技能:(1)初步了解Scratch的界面。(2)初步了解主要功能模块分区、意义及使用方法。过程与方法:结合生活,熟悉各模块的功能。通过具体的编程,初步掌握Scratch的基本编程过程及方法。情感态度与价值观:培养对于编程的兴趣,激发求知欲。创新与行为:体验信息技术课堂教学的建构性特征,形成拓展性思维。二、教学重难点重点:Scratch界面的认识和体验。难点:掌握Scratch软件的基本工作方式,编写简单的脚本。三、教学过程