游戏角色与场景设计基本思路.docx
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游戏角色与场景设计基本思路游戏角色与场景设计基本思路作为一个原画设计师,想要成功设计一个作品,需要其熟练的掌握各种设计的技巧和一些基本的原画知识。以下是小编整理的关于游戏角色与场景设计基本思路,希望大家认真阅读!【角色设计】1、画一个小样式这几乎可以说是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。2、归类物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜
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游戏角色与场景设计基本思路作为一个原画设计师,想要成功设计一个作品,需要其熟练的掌握各种设计的技巧和一些基本的原画知识。以下是小编整理的关于游戏角色与场景设计基本思路,希望大家认真阅读!【角色设计】1、画一个小样式这几乎可以说是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。2、归类物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角
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