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第五单元进阶程序设计(总10课时) 第一节选择编程语言(1课时) 一、教学目标 1、了解程序设计语言和两种翻译方式; 2、了解Python背景、功能、安装,熟悉Python编程环境; 3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌 握Turtle模块的调用,并尝试修改Turtle图案属性。 二、重点难点 教学重点:熟悉Python编程环境;编程初体验 教学难点:编程初体验;程序的书写规范和调试窗口的使用。 三、教学过程 (一)认识Python语言 1、Python语言 Python在英文中的意思是“蟒蛇”,这个语言的标识就是两只缠绕的蟒蛇。 Python语言的应用范围非常广泛。例如,它可以用在游戏开发中;电影中的3D渲 染也会用到Python语言;互联网中Python语言的声音更是无处不在,谷歌、豆瓣和知 乎等网站都是使用Python语言搭建。 Python语言是著名的GuidovanRossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣 诞节而编写的一个编程语言。GuidovanRossum从2005年开始就只于谷歌公司,在谷 歌以及编程社区的大力支持下,Python也迎来了大发展。 2、启动Python 3、Python开发环境 (二)编程初体验——我的第一个Python程序 chengxu1.py代码: importturtle#调用turtle模块 a1=turtle.Turtle()#窗口中显示一只海龟,并给他命名为“a1” 关于程序的书写: ①Python语言是区分大小写的,比如此处的Turtle()中的T要大写; ②Python语言中的字母和符号只能是半角英文符号; (三)实践与思考 1、把a1.shape("")语句添加在chengxu1.py程序的后面: 提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:square、circle、arrow、turtle,然后,保存 并运行程序,观察每次的运行结果。 说一说,shape()的作用。 语句显示结果 shape("turtle") shape("arrow") shape("circle") shape("square") 2、把a1.color("")语句添加在chengxu1.py程序的后面: 提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:red、green、blue,然后,保存并运行程序, 观察每次的运行结果。 试一试:除了red、green、blue,其他颜色能不能用? 说一说,color()的作用。 语句显示结果 color("red") color("green") color("blue") 第二节选择编程语言(3课时) 第1课时控制“海龟”移动 一、教学目标 1、学会用函数控制海龟运动; 2、掌握几个函数及参数的设置:forward()、speed()、write(); 3、了解程序的三种结构之一——顺序结构。 二、重点难点 教学重点:函数forward()、speed()、write() 教学难点:顺序结构编程及简单应用。 三、教学过程 (一)函数forward() 格式:forward(参数) 功能:向前移动(这里的“向前指的是箭头指示的方向”) 例如:forward(100)##向前移动100个像素 (二)函数speed() 格式:speed(参数) 功能:设定速度 例如:speed("slowest")##以最慢的速度 不同参数的speed()功能 speed("slowest")最慢 speed("slow")慢速 speed("normal")正常速度(系统默认值) speed("fast")快速 speed("fastest")最快 (三)函数write() 格式:write(参数1,参数2) 功能:在屏幕上显示文字 例如:write("起步",font=("黑体",16))##屏幕上显示黑体16号的“起步”两个字。 (四)程序1——海龟的简单移动 importturtle a=turtle.Turtle() a.forward(100) 程序解释: forward(100)——海龟向前移动100个像素(这里的“向前指的是箭头指示的方向”) (五)程序2——海龟的多样运动 (六)实践与思考 结合两节课学过的知识,修改程序2,使之实现如下功能: 提示: color()函数——设置颜色 write()函数——设置字体字号 第2课时控制“海龟”移动 一、教学目标 1、了解常量、变量、表达式、赋值; 2、掌握变量的命名、表达式的组成; 3、掌握函数Shape()、left()、type()及其参数的设置。 二、重点难