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基于多Agent的协同决策建模方法研究的中期报告 一、研究背景和目的 在复杂的社会经济环境下,决策问题常涉及多个决策者和多个因素的复杂交互,需要进行协同决策。多Agent系统是一种能够处理复杂决策问题的方法,其中多个智能体通过相互合作或竞争的方式达成最佳决策。本研究旨在基于多Agent的协同决策,研究建立一种有效的决策建模方法,以提高协同决策效率和决策结果的准确度。 二、研究进展和成果 1.研究了多Agent协同决策的基本原理,了解了多Agent系统中的个体、环境和交互等基本概念。 2.分析了当前多Agent协同决策中存在的问题,如决策者行为的不确定性、信息不对称、利益冲突等,同时阐述了协同决策的优势和必要性。 3.建立了协同决策建模的框架,包括行为建模、目标建模、环境建模和交互建模等。在行为建模中,采用了有限状态机和马尔可夫决策过程等方法,对智能体的行为进行建模。在目标建模中,考虑到智能体之间的相互作用,采用了偏序和互惠的方法,对目标进行管理。在环境建模中,采用了马尔可夫决策过程和图论等方法,对环境进行建模。在交互建模中,分析了不同交互方式的优劣,选择了协商和合作作为主要交互方式。 4.对多Agent协同决策建模方法进行了仿真实验,通过实验比较了不同交互方式对决策结果的影响。结果表明,协商型交互方式能够提高系统的整体性能,建议在实际应用中采用。 三、下一步工作 1.进一步完善建模方法,继续探讨如何在多Agent系统中解决问题。 2.扩大实验规模,加入更多的决策因素和智能体,提高模型的复杂性和实用性。 3.探讨多Agent系统在不同应用领域中的应用,如智慧城市、智能制造等。