游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质.pdf
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相关资料
游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明提供一种游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在终端设备中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,虚拟角色为终端设备对应的角色,该方法包括:在虚拟角色受到攻击时,获取虚拟角色与攻击发起者之间的攻击距离;从虚拟角色当前具有的虚拟道具中,确定虚拟角色可选择的与攻击距离对应的目标虚拟道具;在图形用户界面上显示目标虚拟道具对应的游戏技能控件;响应于针对游戏技能控件的触控操作,控制虚拟角色通过游戏技能控件使用目标虚拟道具,通过这种方式可以避免由于新手玩家对虚拟
游戏道具整理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏道具整理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法包括:响应于针对虚拟包裹的预拾取操作,展示虚拟背包中的至少一个已有虚拟道具和虚拟包裹中的至少一个可拾取虚拟道具;响应于针对可拾取虚拟道具中第一目标虚拟道具的拾取操作,将第一目标虚拟道具添加至虚拟背包中并展示,应用本申请实施例,实现了响应于预拾取操作可以同时展示虚拟背包和虚拟包裹中的虚拟道具,进而便于玩家对虚拟背包中的已有虚拟道具进行快速整理,可以提高虚拟道具的整理效率。
游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:判断虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在用户界面提供与目标虚拟道具相关联的放置控件;响应于针对放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成目标虚拟道具的预览放置位置作为初始放置位置;根据与第一触控操作连续的第二触控操作在用户界面上的触控点与放置控件的位置关系,相对于初始放置位置调整目标虚拟道具的预览放置位置;响应于第二触控操作的最终触控点,确定与最终触控点对应的预览放置位置为目标放置位置,并将目标虚拟道具置于
游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开公开了一种游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:应用于可呈现图形用户界面的触控终端,上述图形用户界面中至少部分的包含上述游戏的游戏场景和至少一个虚拟道具,包括:响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件;响应拖动所述虚拟道具至目标分享子控件的触发操作,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象;将所述虚拟道具分享至所述目标接收对象。本公开解决了玩家在每次进行道具分享时均需要进入聊天频道,选择并分享道具导致道具分享效率
虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:响应于对道具使用控件的触发操作,控制目标虚拟对象切换目标虚拟道具并跳跃;响应于目标虚拟对象落地,在落地点触发目标虚拟道具,以及展示目标虚拟道具的触发效果,其中,触发后目标虚拟道具的作用范围以落地点为中心;降低作用范围内处于负面状态的第一虚拟对象所受到的负面增益,第一虚拟对象与目标虚拟对象属于相同阵营。通过引入目标虚拟道具,降低其作用范围内虚拟对象的负面增益,加快对局游戏进程,减小服务器的处理压力。