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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113952740A(43)申请公布日2022.01.21(21)申请号202111195004.6(22)申请日2021.10.12(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310000浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人周璇吴楚洲(74)专利代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134代理人赵昀彬谢湘宁(51)Int.Cl.A63F13/87(2014.01)G06F3/04817(2022.01)G06F3/0486(2013.01)权利要求书2页说明书9页附图4页(54)发明名称游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备(57)摘要本公开公开了一种游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:应用于可呈现图形用户界面的触控终端,上述图形用户界面中至少部分的包含上述游戏的游戏场景和至少一个虚拟道具,包括:响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件;响应拖动所述虚拟道具至目标分享子控件的触发操作,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象;将所述虚拟道具分享至所述目标接收对象。本公开解决了玩家在每次进行道具分享时均需要进入聊天频道,选择并分享道具导致道具分享效率极低的技术问题。CN113952740ACN113952740A权利要求书1/2页1.一种游戏中的虚拟道具分享方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面中至少部分的包含所述游戏的游戏场景和至少一个虚拟道具,包括:响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件,其中,所述分享控件包含至少一个分享子控件,每个所述分享子控件对应至少一个或一组道具接收对象;响应拖动所述虚拟道具至目标分享子控件的触发操作,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象;将所述虚拟道具分享至所述目标接收对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件,包括:获取所述虚拟道具在所述图形用户界面上的显示位置;基于所述显示位置确定所述分享控件在所述图形用户界面上的可显示区域;在所述可显示区域显示所述分享控件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件,包括:在所述图形用户界面中提供一预览窗口,并在所述预览窗口中显示所述虚拟道具的分享控件。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象,包括:确定所述目标分享子控件对应的分享路径和目的地址;基于所述分享路径和所述目的地址确定所述目标接收对象。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作之前,所述方法还包括:响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的选中操作,对所述虚拟道具的第一图标进行突出显示。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定所述目标分享子控件对应的道具接收对象之后,所述方法还包括:对所述目标分享子控件的第二图标进行突出显示。7.一种游戏中的虚拟道具分享装置,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面中至少部分的包含所述游戏的游戏场景和至少一个虚拟道具,包括:显示模块,用于响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件,其中,所述分享控件包含至少一个分享子控件,每个所述分享子控件对应至少一个或一组道具接收对象;确定模块,用于响应拖动所述虚拟道具至目标分享子控件的触发操作,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象;分享模块,用于将所述虚拟道具分享至所述目标接收对象。8.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权2CN113952740A权利要求书2/2页利要求1至6中任意一项所述的游戏中的虚拟道具分享方法。9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行权利要求1至6中任意一项所述的游戏中的虚拟道具分享方法。10.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至6中任意一项所述的游戏中的虚拟道具分享方法。3CN113952740A说明书1/9页游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备技术领域[0001]本公开涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备。背景技术[0002]目前,在