游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
觅松****哥哥
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相关资料
游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开公开了一种游戏中的虚拟道具分享方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:应用于可呈现图形用户界面的触控终端,上述图形用户界面中至少部分的包含上述游戏的游戏场景和至少一个虚拟道具,包括:响应对所述图形用户界面上显示的虚拟道具的拖拽操作,在所述图形用户界面中显示所述虚拟道具的分享控件;响应拖动所述虚拟道具至目标分享子控件的触发操作,确定所述目标分享子控件对应的目标接收对象;将所述虚拟道具分享至所述目标接收对象。本公开解决了玩家在每次进行道具分享时均需要进入聊天频道,选择并分享道具导致道具分享效率
游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请提供了一种游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在确定待交易的目标虚拟道具后,响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长,根据所述交易等待时长对所述目标虚拟道具进行计时;响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易。相对于现有技术,本申请为玩家需要购买的目标虚拟道具设置计时时间,并在计时结束后进行自动交易,有利于提高目标虚拟道具的交易效率,从而有利于提高玩家对虚拟角色的有效控制时长。
游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:判断虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在用户界面提供与目标虚拟道具相关联的放置控件;响应于针对放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成目标虚拟道具的预览放置位置作为初始放置位置;根据与第一触控操作连续的第二触控操作在用户界面上的触控点与放置控件的位置关系,相对于初始放置位置调整目标虚拟道具的预览放置位置;响应于第二触控操作的最终触控点,确定与最终触控点对应的预览放置位置为目标放置位置,并将目标虚拟道具置于
虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟道具的互动处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:在人机交互界面显示多个对象,并显示在所述多个对象之间待传递的虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具的传递触发操作,控制所述虚拟道具在所述多个对象之间进行传递;响应于所述虚拟道具的传递过程中止,将所述虚拟道具在所述多个对象中停留的对象作为目标对象,以及控制所述虚拟道具进行与所述目标对象之间的互动。通过本申请,能够集约化地利用资源来建立有效社交。
虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开了虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例响应作用于所述物品栏的第一操作,获取与物品栏对应的目标虚拟道具的目标体积参数;获取虚拟对象的当前位置;根据目标体积参数以及当前位置,确定候选虚拟物体;响应针对候选虚拟物体的第二操作,确定目标虚拟物体;当所述虚拟对象的当前位置与目标位置满足预设关系时,自动将所述物品栏中的目标虚拟道具丢弃至目标位置处。通过目标体积参数主动寻找可遮挡目标虚拟道具的位置,避免用户反复寻找丢弃位置,并且在用户靠近选择的目标位置时,自动丢弃目标虚拟道具,由此,