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首先,您得学习Sketchup提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。 接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketchup的高效性会得意; 随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义; 最后,您将对Sketchup使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握 设计大师而做出自己的贡献。 当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。还有别忘了感 谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢! 一、常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V(用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I 物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 二、学习心得: 1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键, 输入数字加X(例:5X,既复制5份); 2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份); 3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。 4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用! 5、线能够闭合面、割断线、分割面。 6、选择物体时增加或减少用Shift配合。 7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。 这是SketchUP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。 8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所 有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。 9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。 隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q) 10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性, 修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。 11、按住Shift键可以锁定当前参考。 12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现GoldenSection(Golden剖 面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。 13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。 三、问题解答: 1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 2、如何补面?加线封闭面即可。 3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 5、如何分页?Shift+E 6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 7、如何由线推出面?用xx插件 8、如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 9、模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高; 模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 10、物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 11、如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 12、如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 四、建模步骤 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入 微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用SketchUp来养家活 口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。你应该努力在完