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VisualBasic程序设计第1章VisualBasic概述——步入VB开发之门1.1VisualBasic简介1.1.1VisualBasic的发展第一代:Basic于1964年问世,最初只有十几条语句,称为基本Basic。第二代:Basic是在20世纪70年代中期到80年代中期出现的,其功能有了较大扩充,主要有GW-Basic和Microsoft公司的Basic(MS-Basic)。第三代:Basic是在80年代中期出现的结构化的TrueBasic、QuikBasic、TurboBasic、Qbasic。第四代:就是VisualBasic,是1991年Microsoft公司推出的。它的诞生标志着软件设计和开发的一个新时代的开始。MicrosoftVisualBasic的发展过程1991年,微软公司推出了VisualBasic1.0。1992年,推出了VisualBasic2.0。1993年,VisualBasic3.0上市。1995年,VisualBasic4.0随之问世。1997年,推出Windows开发工具套件MicrosoftVisualStudio1.0,其中包括了VisualBasic5.0,1998年发布的MicrosoftVisualStudio98则包含了VisualBasic6.0。VisualBasic版本学习版:是VB的基本版本,可用来开发Windows应用程序,该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网格(Grid)控件、Tab对象以及数据绑定控件,适用于普通学习者及大多数使用VisualBasic开发一般Windows应用程序的人员。专业版:包括了学习版的全部内容功能以及ActiveX控件、Internet控件、CrystalReportWriter和报表控件等多种高级特性,为专业编程人员提供了一整套功能完备的开发工具。企业版:包含专业版全部的内容,还有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、面向工程版的控制系统等,使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式应用程序。1.1.2VisualBasic的特点1、具有面向对象的可视化设计工具在VB中,应用面向对象的程序设计方法OOP(Object—OrientedProgramming),把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的。程序员在设计时只需用现有工具根据界面设计的要求,直接在屏幕上“画”出窗口、菜单、命令按钮等各种“部件”,即不同类型的图形对象,并为每个对象设置属性。VB自动产生界面设计代码,程序员的编程工作仅编写针对对象要完成的事件过程的代码,因而程序设计的效率可提高许多2、事件驱动的编程机制事件驱动是非常适合图形用户界面的编程方式。在图形用户界面的应用程序中,用户的动作即事件掌握着程序的运行流向。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可通过一段程序来响应。3、结构化的程序设计语言VB结构清晰,简单易学。包括:顺序结构、选择结构和循环结构。4、强大的数据库操作功能VB中利用数据控件可以访问多种数据库系统,如MicrosoftAccess、MicrosoftFoxPro、Paradox、MicrosoftExcel、Lotusl-2-3等多种电子表格。VB6.0使用的ADO(ActiveDatabaseObject)技术,占用内存少,访问速度更快。同时提供的ADO控件,不但可以用最少的代码创建数据库应用程序,也可以取代Data和远程数据对象(RDO)控件,支持多种数据库系统的访问。1.2.1VisualBasic的启动与退出1、启动方法1:选择【开始】【所有程序】【MicrosoftVisualBasic6.0中文版】【MicrosoftVisualBasic6.0中文版】菜单命令,即可启动VisualBasic6.0。方法2:双击桌面上VB的快捷方式2、退出单击窗口右上角的【关闭】按钮。选择【文件】【退出】菜单命令。【新建工程】对话框1.2集成开发环境窗体设计器窗口简称窗体(Form),是最终用户看到的软件界面,应用程序的运行结果、各种图形、图像、数据等都是通过窗体或窗体中的控件显示出来的。工程资源管理器窗口工程是指用于创建一个应用程序的文件集合。工程资源管理器窗口含有建立一个应用程序所需要的文件清单。对象列表框工具箱工具箱窗口由若干个工具按钮组成,主要用于设计应用程序界面。在系统默认情况下,工具箱中有一个指针和20个标准控件,用户也可以通过“工程”→“部件”命令加载Windows中注册的其他控件。代码窗口代码窗口又称代码编辑器,用来编写或修改过程或事件过程的代码。双击控件或者窗体空白处,以及在【工程资源管理器】中双击模块都可以打开代码窗口。窗体布局窗口用来指定程序运行时的窗体初始位置,可以通过拖动窗体图标的位置来调整