一种动作捕捉系统及方法.pdf
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一种六轴动作捕捉系统及动作捕捉方法.pdf
本发明属于动作捕捉及数据处理领域,公开了一种六轴动作捕捉系统,其包括动作捕捉单元、控制单元、移动端和上位机;动作捕捉单元与控制单元之间通过硬件接口进行连接,控制单元与上位机和移动端之间均通过无线网络连接。系统结构简单,管理方便,且系统响应快捷、准确,高效。采用上述系统进行动作捕捉的方法为:S1,动作捕捉单元根据运动轨迹产生运动数据;S2,移动端发送请求,控制单元获取动作捕捉单元获取的数据;S3,控制单元将运动数据传输给移动端;S4,移动端对运动数据进行可视化处理,实现3D渲染和动态同步。本发明可在极大程度
一种动作捕捉系统及方法.pdf
本发明涉及一种动作捕捉系统及方法。包括:定位基站和被追踪设备,定位基站包括第一射频收发器和至少三个超声波发射器;被追踪设备包括第二射频收发器和至少一个超声波传感器;定位基站发射数据信号和超声波信号至被追踪设备,被追踪设备处理数据后得到每个超声波传感器相对于定位基站的空间位置,结合所有超声波传感器在被追踪设备上的分布信息确定被追踪设备相对于定位基站的空间位置和姿态。通过实施本发明,仅需要一个基站即可完成空间定位,不需要任何图像识别算法,所获取的仅仅是时间参数;且具有计算速度快、响应延时低、功耗低、空间位置追
一种动作捕捉系统及方法.pdf
本申请公开一种动作捕捉系统及方法,包括至少两个图像采集器,用于同步采集相同目标对象在不同视角对应的图像;2D特征检测计算器,用于提取每个图像中的2D特征点;系统自标定计算器,用于根据2D特征点集,计算第一位姿关系;3D特征定位计算器,用于根据第一位姿关系以及所有2D特征点,生成3D特征点集;人体运动解算器,用于根据3D特征点集,解算目标对象中每个人的人体运动信息。本申请通过分析并处理基于采集的自然视频的原始图像解析出图像中人体的姿态特征,无需人员穿戴任何设备,与传统人体捕捉技术相比,不仅降低了硬件设备的成
一种VR虚拟现实动作捕捉系统和动作捕捉方法.pdf
本发明提供了VR虚拟现实动作捕捉系统,其包括:一动作捕捉头盔,其包括一显示屏,其用于向演员显示由后述图像处理装置合成的图像;一头部动作捕捉模块,其用于捕捉动作捕捉头盔的动作;一第一通信模块,其连接后述图像处理装置;一图像处理装置,其用于创建三维场景,并将三维场景的图像传输至动作捕捉头盔的显示屏,该图像处理装置包括一第二通讯模块,其用于与第一通讯模块进行有线或无线通讯。还提供了VR虚拟现实动作捕捉方法。能够在表演时向演员提供最终或者接近最终的画面,为演员的演出提供参考。
信息终端装置、动作捕捉系统及动作捕捉方法.pdf
本发明提供一种信息终端装置、动作捕捉系统及动作捕捉方法,可以根据用途对具有各功能的装置进行组合,提高用户的便利性。本发明具备:装戴用终端(1),其在上表面具有显示部(131)的外装壳体(10)的两侧部,能够分别连结带部件(4a、4b);以及基座用装置(2),其能够装卸地卡合于装戴用终端(1)的外装壳体(10)的底部,并经由基座侧连接端子(21)与装戴用终端(1)电连接,装戴用终端(1)及基座用装置(2)具有:经由基座侧连接端子(21),来对用于显示在显示部(131)的数据进行收发的功能。